205 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 201~完結
第212話 事前準備 (1)
Rewind的展示會向來簡潔利落。
不是說內容單薄,而是指介紹方式等展示流程乾淨利落。
主要就是介紹即將推出的遊戲及其類型,僅此而已。
就連以內容震撼著稱的西村和科普森的展示會也未能打破這種模式。
這次也不例外。
「我是千延浩。好久沒站在各位面前了。」
三月的某天,穿著筆挺西裝的延浩明顯帶著讓人懷疑『開發能力』的打扮。
歲月流逝後更清晰的面部輪廓和消失的贅肉,讓他更顯犀利美男氣質。
但所有觀看這場展示會的人都清楚。
那個長相欠揍的男人正是年度最佳遊戲獵人,韓國獨一無二的世界級主機導演。
[——跑哪兒去了現在才來!!!!
——我們等很久了!!!
——千延浩!千延浩!千延浩!千延浩!]
狂熱反響持續不斷。
延浩緊接著開始自我介紹並簡短聊了聊近況。
其實,關於延浩的近況,也不過是公司職員社群等地方流傳的消息擴散到了外界,大家都止步於已知的內容。
所以反應也很冷淡。
[——又裁員了吧!太不人道了!
——啊煩死了哈哈哈所以新作到底是啥啊哈哈哈哈]
反正這些人好奇的只有即將推出的遊戲。
這點延浩知道,工作人員也知道。
延浩點了點頭。
「閑聊到此為止吧。那麼正式開始。」
嗶!
隨著聲音畫面切換。
[2023 Rewind展示會]
標題下方寫著2023和2024兩個數字。
「這是為期2年的發售計畫。今年一款,明年一款。直接來看吧。」
延浩再次按下按鈕。
隨後影像開始播放。
呼嗚嗚嗚——
蕭瑟的風聲響起。
緊接著地獄的風景,以及慘叫充斥了整個音軌。
——啊啊啊啊啊!!!
混雜著各種慘叫的空間里,鏡頭掠過駭人景象對準地面。
那裡有塊小岩石。
質感酷似爬行類的卵,顏色卻與岩石無異。
卵的變化不久後顯現。
慘叫聲響起,
——啊啊啊啊啊!!!
蛋殼開始出現裂痕。
滋滋滋!!!
畫面如同閃爍般切換。
受難者的慘叫讓裂痕加劇,反抗者的吶喊又使裂痕更深。
背景音樂逐漸高亢。
音效越來越混雜,逐漸失去原本的聲音。
就這樣充滿應稱為耳鳴的噪音,畫面反覆變幻後再次聚焦到蛋的瞬間。
啪——
所有噪音戛然而止。
在即將崩塌的蛋殼裡終於,
咔嚓!
伴隨著噪音,一隻藍色手臂伸了出來。
那隻手撐住了地面。
月亮升起。
朦朧的藍光模糊地照亮破碎蛋殼的內部。
就在臉龐即將顯現時,畫面熄滅,標題浮現。
[Hellic0 —— Executioner]
那一刻聊天窗炸開了鍋。
[——卧槽 今年直接出赫利克?
——??? 0是啥?前傳嗎?
——死刑執行人?主角是看守吧?要玩AAA級看守視角嗎???]
玩家們沸騰了。
標題是赫利克0,主角明眼人都看得出是看守。
要說赫利克系列招牌明星,無論如何都是赫利克1的藍色看守。
關於他誕生的前傳故事 僅憑這段簡短的預告片就足以了解。
延浩在眾人反應稍顯平靜的時機開了口。
「如各位所見 這是以赫利克1的藍色看守為主角的AAA級體量遊戲。導演由曾開發過前作赫利克2重製版的波利·傑克遜擔任 而審核工作由我負責。玩法回歸原點採用最具赫利克特色的系統 因此系列老玩家理解起來應該沒有難度。此外….」
雖然是枯燥的發布會 但正因如此才直擊要點。
每句話都蘊含著珍貴信息 玩家們的專註度也隨之提升。
就這樣揭曉了最重要的情報。
「發售日期定在九月。讓我們在夏末相見吧。」
今年九月發售 現在連半年都不到了。
這消息足以讓玩家們興奮不已。
但此刻他們仍屏息等待著延浩接下來的發言。
怎麼可能不期待呢。
剛才不是說過嗎。
這次遊戲的導演另有其人 延浩只負責了審核工作。
那麼尚未公布的2024年情報會是什麼。
正是失落王國計畫發售的年份。
魯索與延浩交好是業內眾所周知的事 而延浩自赫利克4開發後一直沉寂至今。
所以接下來的信息顯而易見。
「接下來是2024年。先來看看預告片吧。」
嗶!
畫面切換,影像開始播放。
那是赫利克5首次在世人面前亮相的瞬間,當天遊戲社區的主人易主了。
開場是旁白的聲音。
——好奇心是毒藥。即便盛放在再璀璨奪目的杯盞中,這個事實也不會改變。
伴隨著噪音畫面切換。
——但明知是毒仍要飲下,不正是人類嗎?若人類始終明智,又怎能成長至今。盤踞在人類心臟的唯有愚昧。
地獄的景象依次閃現。
——就連我們求生的渴望。
綠色地獄,學者們在食人植物間狂奔的畫面閃過。
——甚至意識不到自己是時間的奴隸,這份可悲。
紫色地獄,學者們在扭曲的時間中徘徊的景象顯現。
——被情感驅使的理由,認為自己獨一無二的理由。依賴五感來觀察世界的理由。
藍色地獄、白色地獄、黑色地獄接連出現。
有人因沸騰的情感而嘶吼,有人沉溺於只屬於自己的幻象中,還有人抱著發麻的身體口吐白沫。
——想要了解站立之處、構成那方空間萬物的慾望,究竟為何物。
在黃色地獄扭曲的空間彼端,紅色地獄的元素熊熊燃燒。
地獄囚徒們在無盡痛苦中,持續著永不終結的探索之姿,如照片般接連閃過。
隨後響起旁白者陰險的笑聲。
——嘿嘿,早說過吧。好奇心是毒藥。唯有我們的愚昧,才是飲下好奇之毒的理由啊。
畫面映照出更廣闊的世界。
——所以請繼續痛苦吧。直到吞噬你的毒藥玷污靈魂為止。
嘩啊呀!
展開的景緻詭譎離奇。
那是坐落於行星內部的世界,亦是各種地獄如水油分離般的巨大水槽。
換言之,正是赫利克5的完整世界地圖。
旁白者最後說道。
——我會期待。你的答案究竟是什麼。
預告片就此結束,標題緩緩浮現。
[Hellic 5 – Under World]
3分12秒的預告片瞬間引發風暴。
這也是沒辦法的事。
因為展示會上附加的各種說明提高了人們對這款遊戲的期待。
『赫利克5等待 : 這不是赫利克系列首個開放世界嗎?
延浩啊!!!你潛水就是為了搞這個嗎!!!!
〈評論〉
方背洞皮之君主 : 沒錯ㅋㅋㅋ 赫利克系列裡確實是首個開放世界嘛』
光是赫利克系列首個開放世界這點就足夠有話題性了。
當然根據開發商不同,開放世界遊戲的質量在屎和傳說之間徘徊是業界共識,但正因為是Rewind才會讓人有所期待不是嗎。
迄今為止每款遊戲都能在某個領域達到類型巔峰的正是延浩。
這次人們也期待他能再次做到。
當然,知名開發商也有過失敗作品。
這次延浩的開放世界作品並非沒有失敗可能,但真正進入遊戲內容前,好奇心先湧上來也是無可奈何的事。
『方背洞皮之君主 : 地圖概念很合胃口。
進入遊戲後整個世界地圖都會顯示在畫面上對吧。
行星內部的概念也好,每個地圖星星都有明確主題也好,觀賞性看起來不錯?』
從設計層面來看,Rewind從未讓用戶失望過。
這次也不例外,赫利克5的設計在美觀性上堪稱卓越。
通過地獄這種奇幻背景來呈現近乎陰謀論的行星內部世界,確實激發了浪漫情懷。
那麼現在重要的是正式的遊戲內容。
『Poppy夜山散步者:地圖間移動系統很有趣呢。
雖然從地面通過天花板到達另一地面的系統王淚已經展示過了,但能自由調整移動順序這點很合我心意。
完全可以選擇不經過天花板迴路,或者選擇性通過!
展示會上特別強調了自由度方面。關於冒險和成長方向的發布會也超級有趣!
〈評論〉
赫利克5等待中 : 首先地獄勢力戰的構圖真他媽有趣哈哈哈
預備媽媽在熙 : 不就是抱著『想到的都能實現』這種心態嗎?稍微展示的遊戲內玩法真的離譜到爆ㅋㅋㅋ』
赫利克5主打的核心賣點是自由度。
致力於實現玩家想像的所有可能性。
延浩在發布會上親口承諾的,2分鐘左右的遊戲影像極大提升了這番言論的可信度。
幾乎完全解除了地圖移動和玩家行動範圍的限制。
此外還加入了地獄生存者之間的勢力鬥爭格局,與以往不同,赫利克系列更加強調了『選擇』這一概念。
因此關於學派的玩家反響尤為熱烈。
其中最讓玩家興奮的要素不言而喻。
『韓秀 the King:啊啊,是隱藏職業的時間了…
我的夢想是成為星光雕刻師。』
除三大勢力外,通過支線任務或探索獎勵可獲得隱藏技能的存在。
隨著一人傳承等學派的官方設定曝光,童年時讀過遊戲幻想小說的玩家簡直興奮到發狂。
儘管披露的信息不多,社區仍被世界觀分析、各勢力格局及地圖主題的討論淹沒。
換言之,遊戲世界觀本身完美達成了激發玩家興趣的目標。
『社畜庫劍士:豐收年啊…這行業要豐收了…
24年乾脆當安息年算了?
光做失落王國和赫利克5感覺就能耗掉整年。
〈評論〉
國家公務員:安息年(人生永遠進入安息)
不是晴天:安息年(銀行賬戶進入安息)』
24年的代表陣容已提前出爐。
失落王國與赫利克5。
兩款遊戲都因導演的話題性備受期待,喜歡挑事的社區用戶們忙著構建對立格局咯咯笑。
『不是晴天:所以輸家要土下座是吧?
讓魯索和延浩正面剛 輸的人哭著求收徒?
〈評論〉
等赫利克5:晴天論戰(調戲導演)
韓秀 the King:嘖嘖;;;
└ 不是晴天:?』
當然,目前誰也不知道結果會如何。
但那場較量對圍觀者而言無疑是最有趣的風景。
23年初的遊戲界在風暴中行進,而預熱慶典的華幕在當年夏天正式拉開。
只不過,是以出乎意料的方式。
『方背洞皮之君主 : 博德之門 這是啥啊?ㅋㅋㅋㅋㅋ
瘋批遊戲吧???
那我之前玩的算啥…?』
23年夏天,這個時期出現了誰都未曾預料的遊戲顛覆者。