194 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 201~完結

第201話 發售 – 惡魔遺物2 (2)

開場是路西法的大戰。

與前作開篇相似的氛圍,一個決定性的差異是坐在那王座上的並非威壓的墮天使,而是披著長袍的神秘男子。

玩過前作的玩家應該已經明白了。

『是主角啊。看來是前作之後的時間線。』

取代路西法成為地獄之王的主角。

被長袍遮掩的面容看不清具體表情,但瀰漫的氛圍中透出深切的悔恨與孤獨。

稍微有些蹊蹺。

按前作結局本該有被他吸引的惡魔們陪伴左右,若有他們在主角不該如此孤獨。

好在疑惑沒有持續太久。

多虧派蒙推開了大殿的門走進來。

[——魔王大人。]

見到熟悉的面孔,漢秀露出了欣慰的微笑。

對話繼續著。

[——地獄的秩序都整頓好了。現在,該做什麼?]

這時主角才從座位上起身。

他沒有用語言回答,只是望向身後那扇破敗不堪的門。

那是上個結局中帶走路西法的——天國之門。

派蒙的尾巴垂了下來。

[——…真的要去嗎?]

於是唯一的選擇項浮現在漢秀面前。

[不能放任不管。]

「呃啊…!」

漢秀剛開場就忍不住海豹式鼓掌。

『這傢伙…!』

純愛派啊!

強烈的感動包圍了漢秀全身。

他立刻按下選項鍵,在派蒙的目送中,主角將手搭上搖搖欲墜的門。

嘎嘎嘎轟!

門劇烈震動後碎裂開來,轉眼便將主角吞沒。

畫面就此染成純白。

叮鈴鈴~

背景音樂切換,新世界徐徐展開。

那裡是聳入雲霄的巨塔內部,塞滿書籍的藏書庫。

有個聲音宣告旅程開始。

[呀啊!你、你誰啊!]

雪白肌膚、耀眼的鉑金色垂眼與青瞳,背後舒展著緊繃的純白羽翼,頭頂懸浮藍白色光環。

正是漢秀在預告片里看到的天使。

「梅塔特隆!」

天界書記官兼惡魔遺物2的第一女主角!

也是隨著好感度與成長路線會變成冷酷黑辣妹的那個少女!

漢秀噴出鼻息。

選項框浮現。

[1. 那你自己又是誰?]

[2. 非要說出我的身份嗎?]

生前積累的戀愛遊戲經驗告訴我。

從這裡開始梅塔特隆的成長即將展開。

咔嗒,按下選項後時間重新流動。

[那你又是誰?]

[什、什麼?! 現在擅闖別人書庫還說這種話?不對,比起這個你居然不認識我?看到這藍白色光環還敢這麼說?]

似乎傷了自尊的梅塔特隆猛地站起提高音量說道。

[我,天界書記官梅塔特隆!天界無人不識!你究竟是誰?! ]

選項再次浮現。

[1. 你以為全世界都認識你未免太自我意識過剩了吧?]

[2. …剛才頭疼有點混亂。抱歉,梅塔特隆大人。]

是像真男人那樣正面硬剛,還是審時度勢冷靜應對。

漢秀明顯選擇了前者。

選擇選項後梅塔特隆渾身一顫。

[自、自我意識過剩…!才、才不是那樣!你你你算什麼!憑什麼這樣評價我?! 啊?! 是誰!誰這麼說的啊啊啊!!!]

對強烈反應的梅塔特隆,漢秀正感到滿意時突然發出『嗯』的聲音。

『這種程度的話有點無聊呢。』

看不到惡魔遺物1級別的感動。

建模也好聲優也好開篇的速度感也好,但會不會太典型了?

如果沒有更多可展示的,惡魔遺物的評價或許會稍微下降。

就在漢秀這麼想的瞬間。

嘩啊呀!

畫面亮起,UI浮現。

[命運交織了]

[Keter:陌生邂逅]

[關係:好感度+10,好奇心+50]

[梅塔特隆對陌生事物產生好奇心]

[TIP:關係分數將對後續遊戲產生重大影響,請謹慎管理]

漢秀的呼吸瞬間停滯。

眼珠瘋狂轉動,反覆閱讀彈出的警報。

那一瞬間,漢秀感受到貫穿腦海的一束光芒。

上升的好感度與好奇心點數,嘴上抱怨著心裡卻雀躍的明確表現立刻被認知。

同時那個角色的未來被勾勒出來。

『如果就這樣填滿好奇心和好感度?如果我繼續嘀嘀咕咕的話?』

啊,沒錯。

梅塔特隆是個被壞男人迷住、毀掉人生的典型鄉下丫頭。

『顯現了。』

這個角色的未來。

漢秀獲得頓悟後,責備起懷疑信仰的自己。

『全能的神西村大人求您不要讓我陷入試煉…!』

漢秀能採取的立場只有兩種。

保持謙恭守護那少女的模樣,或是將其扭曲墮落成黑辣妹。

漢秀所渴望的是其中第二個,他是宅宅中最惡劣的虐待派。

當漢秀眼珠翻白的瞬間,客廳傳來母親的聲音。

「漢秀!還不睡嗎?! 」

「再等會兒!」

漢秀這麼應著,在內心吶喊道。

『上啊…!快看被渣男毀掉人生墜入奈落的鄉下少女!!!』

這是實時見證人生墜入奈落之人的發言。

惡魔遺物2基本採用與1相似的遊戲形式。

以開放世界形態的小型整體地圖,在其中密集填充名為『遺迹』的副本,線性推進『戰鬥→獎勵→成長』的結構。

當然若完全雷同難免顯得陳腐。

從玩法來看,2與1存在一點不同。

『啊,是動態等級系統。』

簡單來說就是根據用戶能力值改變地城內怪物等級的系統。

這個系統的優點很明確。

正是用戶因此獲得了選擇地城遊玩順序的權利。

通常這類系統會因難度帶來的疲勞和緊張感而需要慎重考慮是否採用,但惡魔遺物2至少在這一點上足夠自由,使得系統缺點影響不大。

『反正也不是什麼難遊戲…』

惡魔遺物本質是美少女遊戲,與其他Rewind遊戲不同,難度偏低。

就連惡名昭彰的前作路西法,比起赫利克系列的首領也算可愛級別。

2代也是如此。

只要掌握好惡魔遺物的核心系統——成長構建和女主角協同系統,即使敵人同等級也能輕鬆狩獵。

加之惡魔遺物2採用動態等級結構,玩家體驗更為便利。

『聖痕擴展變方便了。如果按等級限定可獲取聖痕,成長自由度會大打折扣。』

契約天使的成長通過解放聖痕化狀態值的枷鎖來實現。

枷鎖可以在地圖上標註的各個不同特定地下城中獲取,通過構建等級機制,用戶就能從惡魔遺物2的眾多地下城中即時精準地挑選並獲取自己想要的副本獎勵。

如此一來,漢秀當前完成的組合是好奇心+200的梅塔特隆魔法攻擊),這是將三個槽位全部調整為魔法攻擊最大化的配置。

簡而言之,就是將哈尼埃爾和卡瑪埃爾的輔助技能全部堆砌到梅塔特隆的基礎技能[天界閃光]上,以此最大化發射速度、投射物數量和傷害的形態。

當然也同步提升了[天界閃光]技能本身的成長路線。

用奇幻小說來比喻的話,就像把1環魔法飛彈錘鍊到極致,用連發轟炸的方式解決敵人。

用FPS遊戲來比喻的話,就像是拿著單發傷害低但射速(Fire rate)壓倒性強的加特林機槍的架勢。

由於技能特性使然,無論進入哪個地下城都不會受到明顯屬性克制,因此漢秀也完全沒必要嘗試其他組合。

總之,就這樣不知不覺到了遊戲的中前期。

漢秀正沉浸在持續成長的喜悅中,突然遭遇突發事件,臉上浮現出滿足的微笑。

[——你、你也覺得我自我意識過剩對吧?嗯?哈尼埃爾你這傢伙!原來是你散布那個傳聞…!]

[——啊,不是的!我雖然不懂羞恥但不會編造謊言哦?都是主人…不對,是牧羊人大人告訴我的….]

[…啥?喂,牧羊人!真是你說的?不是吧?嗯?]

惡魔遺物2中存在角色協同點數的概念。

當特定角色組合達成一定進度時觸發的事件,這次事件的主角是梅塔特隆和哈尼埃爾。

對'自我意識過剩'異常敏感的梅塔特隆因哈尼埃爾的嘀咕突然暴怒,而哈尼埃爾無意中透露了最早從牧羊人那裡聽到這句話的情形。

選項出現了。

[1. 對,是我告訴哈尼埃爾的。]

[2. 沒有吧?哈尼埃爾,說謊可不好。]

此刻女性心理探測器(僅限在線版)漢秀開始了深度思考。

『如果在這裡選2站在梅塔特隆這邊的話…』

梅塔特隆應該會很高興吧。

說實話哈尼埃爾也不至於那麼不高興。

畢竟一直以來持續削減羞恥心或人格 獨處時甚至到了會稱呼牧者(主人公)為主人的程度 應該只會乖乖服從吧。

雖然是圓滿的解決方案 但並非有趣的解決方案。

『這樣多沒意思啊。』

再說一遍 漢秀是虐待派。

是看到女主角因自己而痛苦就會興奮的徹頭徹尾人渣。

對他而言更有趣的選擇顯然是1號。

摧毀梅塔特隆的心理防線 讓她墮落。

漢秀沒多作考慮就選了1號。

[嗯 我告訴哈尼埃爾了]

[——咦 為什麼…!]

梅塔特隆眼眶濕潤了。

[——我 我從來沒虧待過你…而 而且也沒怎麼炫耀過…!]

受到衝擊變得慘白的臉 蜷縮的身體 以及彷彿世界崩塌般悲傷顫抖的翅膀。

啜泣中蘊含的細節果然是Rewind的手筆。

果然是西村和科普森。

對於懷有好感與好奇的對象在背後說自己壞話這件事 梅塔特隆究竟會作何反應。

漢秀知道答案。

[——你 太過分了…]

就在這個瞬間 選項框浮現了。

[1. 對不起。是開玩笑的。]

[2. 即便如此也想引起你的注意。因為需要確認你的心意。]

選擇1號則維持現狀。

選擇2號就是煤氣燈效應。

漢秀的答案這次也早已註定。

[即便如此也想引起你的注意。因為需要確認你的心意。]

用甜言蜜語和胡蘿蔔加大棒馴服天真鄉村少女的渣男台詞!

就在那時。

[…真的?]

梅塔特隆的氛圍變了。

[…真的不是討厭我對吧?嗯?]

能肉眼可見她內心在搖晃不定。

比起任何視覺效果都更直白——通過她象徵性的藍白色光環閃爍來表現。

[我、我以為你討厭我…為什麼只對我這麼刻薄….]

梅塔特隆哆哆嗦嗦地抓住主人公的手。

[如果不是那樣的話…嗯,是我做錯的話…應該更明確表達的….]

漢秀感到脊椎竄過酥麻的快感。

『啊啊。』

系統消息浮現。

[梅塔特隆抵達分歧點。]

[Kether:陌生邂逅即將完結。]

[Malkuth:錯誤的關係即將形成。]

[大天使桑達爾豐即將蘇醒。]

[技能『天界閃光』被替換為『終焉閃光』。]

[我….]

梅塔特隆的光環開始染上金色。