160 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 151~200

第165話 策劃 —— 惡魔遺物2 (2)

時間回溯到比賽一周前,就在關於久違的重要議題會議(實戰武鬥)的傳聞即將傳遍公司內部的時刻。

如今已成為準新郎的某班禿頭提出了那樣的意見。

「直播對練吧。用來做營銷。」

是提議將上次直播流中反響特別好的2組導演們的對練進行實時直播。

實際上這個意見在會議上獲得了極大共鳴。

拋開其他原因,在開發初期階段能進行不涉及遊戲劇透的宣傳,對事業部而言本就是垂涎欲滴的營銷手段。

並非只是被公司內部詭異氛圍裹挾才產生這種意見。

實際是因為在惡魔遺物製作的二次創作池裡,兩人正被如此表現才提出的建議。

舉例來說是這樣的。

比如西村和科普森用拳頭教訓欺負女主角的用戶的梗圖,或是兩人被畫成穿韓服的肌肉夫婦(科普森是妻子方)對說著『請把女兒許配給我!』的用戶投以殺人視線的梗圖等等。

兩人自從公開亮相後,一直以『玩家們敬畏的匠人大佬』形象示人,並以此身份活躍在相關創作中。

所以這次實戰直播並非完全突兀的決定。

不,這次直播正是為兩人長期塑造的形象畫龍點睛——或者說塑造『導演人設』的過程。

其重要性不言而喻。

導演的信任度與開發商的好感度對遊戲評價的內外影響何其巨大。

光是『某某出品必屬精品』的標籤,或是『看著順眼先買為敬』的心態,就足以讓遊戲首周銷量飆升到難以估量的程度。

梁吉尚說道。

「標題嘛…就定為《匠人夫婦的日常拌嘴》好了。」

既然玩家們這樣認知他們,如實呈現才是正解。

甚至單憑這點就能開發長期內容。

世上不愛看熱鬧的人可不多。

打架本就是自公元前遠古時代延續至今的悠久人類娛樂形式。

當然要是普通打架很快就會膩吧。

但西村和科普森——雖然難以置信——他們的格鬥實力已接近准職業級。

每一次的勝負都是決定未來去向的重要事項,所以兩人都拚死訓練。

若非本職不是導演,恐怕早就能在八角籠里看到他們了。

「請專業解說團隊吧。讓咱們社長當解說員,這畫面肯定有意思。」

花錢是肯定的。

不過沒關係。

因為赫利克4成功了!

因為錢會自己複製!

「咱們公司短期內沒有重大發布計畫。頂多就是還在策劃階段的DLC製作收尾。這種時候才更要通過營銷讓用戶記住公司名字。」

經過這番利益算計,最終促成了今天的局面。

「大家好!歡迎各位觀眾!我是KFC解說委員鄭福秀!」

「同樣擔任解說委員的金錫鎮!」

「……千延浩。」

這場打著遊戲開發者策劃會議幌子的格鬥直播,就這樣在線上平台展開了。

開發2組的格鬥消息迅速傳開。

最初是從遊戲相關的網路社區傳出風聲,轉眼間就擴散到遊戲外的社群。

這也是理所當然的。

『遊戲導演們用拳頭開發遊戲』這個主題本身就夠吸引眼球了,更何況這還是打著『國內唯一專註主機遊戲開發的團隊』這種民族主義旗號的工作室開發過程,簡直是在火上澆油。

海外觀眾也不例外。

Rewind在業界佔據的定位相當獨特,用戶們對其開發者的好奇心也格外強烈。

因此觀眾人數突破了8萬。

而這還只是訓練賽開始前的數據。

『——居然來真的啊靠靠靠靠

——所以說那群傢伙真是遊戲開發者?沒開玩笑?

——西村!西村!西村!』

兩個男人終於登上擂台。

解說員們用極度亢奮的語調喊道。

「啊啊!終於要開始了。看過他們之前的訓練室記錄就知道!」

「沒錯!說實話嚇我一跳!那些根本不是業餘愛好者能打出來的表現!」

「特別是杰倫·科普森選手能在近身戰和外圍遊走間自由切換的形態變化令人印象深刻!普通訓練根本做不到兩者兼顧!」

「相比之下西村選手是純粹的近身戰!專精一道的匠人!無敵!無敵!」

「…唉。」

「千延浩導演!!!今天對練的議題是什麼?! 」

「…是關於影響遊戲策劃整體的女主角角色性格的深化設定。具體內容尚未確定,恕我無法透露更多,還請見諒。」

「啊!這樣啊!但女主角是什麼?」

「主角的戀人。」

「啊!為了爭奪愛情的戰鬥!!!!!」

「呼……」

解說員們強行炒熱氣氛時,延浩長嘆了一口氣。

聊天框彈了出來。

『——ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ千延浩 嘆氣還是第一次見呢ㅋㅋㅋㅋ

——這是你自己選的導演。咬著牙硬撐吧。』

延浩的眉毛抽動了一下。

與此同時,時間仍在流逝。

叮!叮!叮!

隨著鐘聲,工作人員開始輪換。

生死對決開始了。

沒有試探性的輕擊,也沒有互相揣測的試探。

因為兩人早已對彼此了如指掌。

他們一生都將彼此視為唯一的競爭對手,在反覆的勝負中積累數據。

所以不需要無謂的試探。

只有全力以赴的實力碰撞。

砰——!

西村的直拳。

擋下它的是科普森的格擋。

那根本不是人類打人能發出的聲音。

說明毫無節制到這種程度。

『—— 那是什麼聲音啊;;;

——是被卡車撞了嗎搞什麼;』

科普森咬牙切齒地問道。

手臂陣陣發麻。

果然與生俱來的拳擊力量,也就是天賦,是無法戰勝的。

但如果要放棄的話,根本就不會走到這一步。

開發2組早就在西村的天下走向衰敗之路了。

阻止這一切的正是自己。

中庸也好,正義也罷,還有合理性。

若要用武器比喻西村的拳頭,當屬重劍,每一擊都勢大力沉但相應地存在延遲。

相比之下科普森的強項是什麼?

正是能千變萬化的幻劍。

將外圍遊走戰術轉為近身纏鬥。

若對手正面硬剛,就只能迎頭痛擊將其粉碎。

為此特意增加了體重。

值得一試的挑戰。

而且,這個選擇是正確的。

砰!

西村沒有退讓。

以他蠻牛般的性格,對手若敢硬碰硬就打算正面頂回去。

感受到西村拳風中蘊含的勁力,科普森迅速再次切換架勢。

試圖拉開距離利用臂展優勢。

但是,唯獨今天是個失誤。

「用搖晃的拳頭什麼都打不中。科普森。」

低語聲響起。

在疑惑湧上心頭的瞬間,西村的拳頭已經到達科普森的鼻尖。

砰!

「呃!」

勉強扭過頭,但擊中虛空的拳頭髮出的聲響讓人背脊發涼,暗示其中蘊含的力量。

『挨上一拳就完了!』

危機感飆升,雖想對策但今天的西村格外強悍。

這也難怪,

「女主角!!!只有各自獨特才能散發魅力——!」

今天的對練關乎是否加深女主角的層次。

計較資源而迴避『真心』的科普森無法抗衡意志之力。

武是什麼。

是將心中理想通過肉身展現並貫徹自我。

達到至高境界的武者,僅憑一顆在任何逆境中都不屈服的心便能征服世界。

「雙重人格!」

轟——!

「一口兩種風味!!!」

哐啷——!

「女主角成長多重結局咦咦咦!!!」

啪啦——!

他如同嘶吼般用語言表達了渴望。

那份意志通過邁克傳遞到全世界每個角落。

『——???雙重人格女主角???

——女主角多重結局???』

圍觀這場生死對決的多半是遊戲玩家。

能震撼玩家心臟的是遊戲,還有真心。

西村的意志不斷擴散撼動整個世界,那正是與自然和但是融為一體、隨心所欲掌控世界的自然境之境界。

『——西村!!!

——贏啊!必須贏!!!』

「啊啊啊!!!西村選手的猛攻!連續不斷的拳頭讓人喘不過氣!!!」

「科普森選手!!!完全招架不住啊!!!」

「…嘖。」

大勢已去。

西村感受到了,科普森也感受到了。

尤其是科普森,從他那蘊含巨力的拳頭和鑽心疼痛中,更感受到了傳遞而來的意志。

『這傢伙…!』

是認真的啊。

拳頭裡蘊含的信念在訴說。

這個選擇絕對沒有錯。

那麼該如何反擊呢。

該說些什麼才能在其中種下懷疑。

不,就算種下迷惑 這拳頭會動搖嗎。

『…錯了。』

至少今天不會。

科普森在那一刻漏出了撲哧的微笑。

防禦出現了破綻。

敵人可不會寬容到放過這種破綻。

從髮絲般的縫隙中刺入的正拳精準嵌入了人中。

砰——!

伴隨著聲響,腦髓劇烈震蕩。

鼓膜彷彿要破裂,眼前頻閃白光最終化為純白。

咚!

勝負已分。

『——西村啊啊啊啊啊!!!

——雙重人格女主角登場啊啊啊!!!』

觀眾們為意外的劇透及其實現可能性沸騰,

「啊啊啊!!!乾淨利落的直拳!!!科普森選手!被擊倒了!!!」

「….」

解說席一片沸騰。

延浩用指節重重按壓著太陽穴。

就這樣再度交鋒。

科普森及時恢複了意識。

『輸了啊。』

徹徹底底的敗北。

每逢大賽必遭敗績的窘迫感湧上心頭時,轉頭看見正喘著粗氣的西村。

科普森坦率承認。

「是你贏了。」

「啊,沒錯。」

「但前路會很艱難吧。」

若按西村的構想推進,接下來可有得忙。

從開發策劃階段到實現,至少需要幾個月到幾年的時間來補充這段期間。

對此西村回答道。

「如果這樣能變得更好的話。」

脫下手套的西村伸出了手。

科普森驚訝地睜大眼睛,隨即嘿嘿笑著同樣脫下手套握住了他的手。

科普森站起來幫西村抬起了手臂。

「啊啊!好吧,既然如此開發就延長一年!!!」

如果能變得更好,他甘願承認自己妥協的失敗。

這個決定通過麥克風傳達開來。

『——?

——???

——什麼?

——突然為什麼要延期???

——喂 靠

〈已刪除的消息〉

——?????』

由於議題「女主角角色性深化」僅以開發周期延長告終,用戶們怒不可遏。

真是場悲劇。

開發2組的惡魔遺物2開發周期被決定延長的當天。

因日程變更突然成為下一棒的赫利克2重製版負責組開發3組陷入混亂。

「果然是波利!我們就相信波利吧!」

「喂,波利·傑克遜!你連開發都是最棒的嗎!!!」

「波利的赫利克不一樣!有什麼不一樣!!!」

失去理智的狂信徒與畏懼教主的信徒們。

…這裡也以另一種形式展現著魔境。