52 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 51~100
第53話 移植 (2)
在當今時代背景下 主機AAA級製作中 進軍主機市場是不可或缺的要素。
拋開其他因素不談 在遊戲上消費數萬韓元時最沒有抵抗力的形式就是『套裝』了。
尤其有個國家這種傾向特別明顯。
就是日本。
擁有世界三大遊戲主機中兩個的國家。此前曾開啟主機戰國時代並擴張遊戲產業的國家。
那個國家至今仍聲名顯赫,未來將更加聲名顯赫的正是索尼。
準確地說,是索尼的PlayStation。
PlayStation的威名還有什麼好解釋的.
那不過是徒勞地磨破嘴皮子,毫無新意的事實羅列罷了。
所以來看看現狀吧。
「我是綾戶五郎。」
名片的主人從郵件里找上門來了。
是個從索尼出來的日本中年男人。
燦爛笑容的臉龐和剋制的禮節令人印象深刻。
「……我是千延浩。」
「您會英語真是太好了。畢竟海外行程總是會遇到語言障礙的問題。」
「用日語說也沒關係。我大概能聽懂。」
「雙方都舒服的英語比較好。」
是個靠譜的人。
你是那種享受適度不適和緊張的類型嗎?
無所謂的事。
畢竟不是為了搞聯誼才見面的。
我說道。
「那我們可以直接進入正題了嗎。」
既然是來談生意的 那就該先說這個。
綾戶的眼神變了。很快他的臉上就浮現出微笑。
「正如從魯索先生那裡聽說的,您真是位爽快的人。很好。那麼我們就直接進入正題……。」
綾戶把文件遞了過來。
「……正如之前所說 我們這邊想代理赫利克2的主機版本。正是為此事而來。」
「是,因為這請求實在太讓人慌張了,我很吃驚。」
我一邊說著一邊翻看文件。
該說是果然如此吧。
「這台機器是ps3嗎。」
「是的,這是我們目前在現世代運營的最新機型。」
放屁。
一想到ps4馬上明年年底就要出了 說這是最新設備確實有點彆扭 但比起這點 更先感受到的果然還是他們的意圖。
『肯定是為了進一步提升銷量吧。』
設備銷量和優質標題的關聯性,就連小孩子都懂。
而且 ps3 是那些迫切渴望優秀作品的設備之一。
也只能是這樣了。
『因為初期事故太可怕了。』
歷代ps中像ps3那樣遭遇危機的機型從未有過。
拋開發售時期的價格爭議這類外部因素不談,ps3本質上是因為在當時標準下開發難度過高的設備。
當時的開發者們適應那玩意兒花了大概3~4年時間。
之後正式開始製作併流通遊戲所花費的時間比那還要長。
結果雖然成功反彈了,但要說這銷量表現是否配得上索尼的名號?實在令人懷疑。
以上就是PS3的內幕了。
現在來聊聊我們的事吧。
「與PS3輕薄版機型同步發售。你們的目標就是那個對吧?」
綾戶的眼睛睜得大大的。
彷彿在說正確答案。
「大概是今年年底吧。輕薄版的預計發售時間。」
PS3的最終型號超薄版,北美地區PS3在那時期迎來了最後一次降價。
用銷量來彌補低迷的業績,想必是索尼的策略吧。
而要提高銷量,果然還是得普及優質的遊戲作品。
以大眾而非我的判斷標準來看,赫利克2確實值得這個價。
綾戶並沒有刻意否認。
「……這是款便於移植到主機平台的遊戲。赫利克。」
他的微笑加深了。
「簡易的操作方式、利用互動的機制,以及通過裝備構建實現的成長。這是專為主機優化的配置。再加上通過電影式敘事呈現的完整劇情,遊戲性方面就更不用多說了吧。」
沒錯。
赫利克2是款對主機友好的遊戲。
大概為了移植進行的優化工作不會花太多時間吧。
不過為了適配PS3環境肯定要費些功夫就是了。
「讓PS3最後一台主機閃耀的主打遊戲之一。雖然被歸類為獨立遊戲,但我們毫不懷疑赫利克2就是這樣的遊戲。」
過分的稱讚翻譯過來就是這樣。
——我們得提升銷量 借下你們的名氣和粉絲基礎用用。
企業可不是傻子。
已經製作完成的遊戲的優化及移植是容易的。
加工那玩意兒是我們的活兒,他們只要賣做好的成品包就行,對他們來說確實是穩賺不賠的買賣。
那麼這對我而言是有害的提議嗎?
若被問起 我本可以斬釘截鐵地回答。
『是划算的買賣。』
這是個機會。
這機會簡直不敢想,就算想了也難以置信會是現實。
真的能得到很多東西。
那是足以把現在成為問題的開發經費補償『之類』的事情變得不值一提程度的利益。
『進軍主機市場。』
倒帶工作室瞄準的是AAA級市場的進軍。
而且,AAA級是主機銷售份額非常大的市場。
那是即便在PC平台地位日益重要的未來也不會改變的事實。
尤其是,有個國家這種情況尤為突出。
正是日本。
倒帶工作室的弱點。
『能將赫利克打入日本市場。』
赫利克目前在日本的成績不佳。
被稱為單機遊戲大本營的國家雖是那裡,但由於PC平台發售這一局限,只有部分狂熱粉絲享受的現狀就是赫利克在當今日本市場所佔的地位。
這可是翻盤的機會啊。
就到此為止了嗎?
難道說,放眼更遠的未來,除了進軍日本市場外還能再獲得一個優勢。
『主機開發履歷。』
資歷是金錢買不到的。
尤其是主機開發資歷 在韓國國內想要達成實在太困難了。
單機遊戲的荒漠 韓國。
這種畸形的環境更是如此。
重新回到最初的煩惱。
『必須做出AAA級才行。』
但我們沒有人力。
雖然今後會補充人手,但他們並沒有太多主機開發經驗。
那是即將對赫利克3的開發造成致命打擊的事實。
憑這不成熟的開發履歷還敢挑戰AAA級?聽到的只有『在獨立遊戲界才勉強算火箭開發公司』這種污名罷了。
解決問題的辦法就在眼前。
所以注視著綾戶。
稍微考慮些更現實的問題。
「怎麼樣。」
這些傢伙的目的是通過赫利克2來提升PS3的銷量。
我的目標是通過這次交易吸引開發資金、擴大市場,並獲得實戰經驗。
交易到那裡就結束了嗎?
這條件不是對我太有利了嗎?
『絕對不可能吧。』
綾戶還沒有說出來。
我也有沒說出口的事。
是啊,這話題難免要謹慎些。
「……我知道您大老遠來不只是為了這個。」
我率先打開了話匣子。
「我喜歡聽坦率的話。」
「和魯索先生很像呢。很好。試試看吧。」
「你們真正盯上的是赫利克3,對吧?」
綾戶的微笑加深了。
果然為了在最終機器上登陸一個遊戲這種事 既讓阿里德·魯索經手 又讓身居要職之人親自踏上韓國土地 都是不合常理的事。
真正的目的恐怕在那之外吧。
「PS4,據我所知現在正在準備正式發售。」
被譽為歷代PS最高銷量的PS4發售距今已不到約700天。
從這些傢伙的立場來看,多掌握一個IP肯定更有利啊。
「想要拿到赫利克3的獨佔權。我是這麼理解的。」
應該不是要併入被稱為第一方的子公司吧。
如果是那樣的話 最初的接觸方式就會不同了吧。
能想到的就是第二方 限期獨佔合約。
通過硬體發行商的投資,開發商製作遊戲,並以此確保開發商在一定期間內授予發行商獨家銷售權的合約形式。
「您還真是相當直截了當呢。」
得到的回答是肯定。
「沒錯。我們這邊對名為赫利克的IP可能性給出了很高評價。PS4一定會大賣的。為此我們需要儘可能多的籌碼。」
這是個容易理解的故事。
還有一件事。
『你先來了 讓我這麼感激。』
在主機競爭中獲得第1的索尼 正以比我預期更好的條件為我鋪路。
沒必要猶豫。
更沒有拒絕的理由。
於是我回答道。
「我要問了。」
「好的。」
「您能拉來多少?」
「啊?」
「看來得先搞清楚能調動多少資金。」
若利害得失對等,便可談判。
這是交易的基本流程。
索尼營業部的資深理事綾戶五郎想道。
這些該死的遊戲導演個個都缺乏社交能力。
——那傢伙說要干?嗯?
聽筒那頭傳來一個粗獷男人的聲音。
是瓦爾哈拉的阿里德·魯索。
綾戶是強顏歡笑回答道。
「……是,條件都給您安排妥當了。雖然我們這邊得承擔大出血的代價。」
——哈哈哈!耍到你了吧?果然是個好鬥的傢伙!連這點都深得我心啊!
「哈哈……。」
——啊,那條款……
「怎麼可能有。」
到底是想承受怎樣的餘波才會做出那種瘋狂的事啊。
其他時候也這樣但現在更需要迎合這傢伙的脾氣。
因為配合PS4的發售 瓦爾哈拉的新作即將上市。
瓦爾哈拉的標題是出一部就拿一部年度最佳遊戲的名作級別,就算新作低於預期,光靠首周銷量就能帶來壓倒性的營業利潤。
要是為了那點利益就放棄跟新生Studio的合約 還做什麼銷售啊 乾脆別幹了。
綾戶假設了萬一的情況。
為了更便宜地拿到赫利克而加入毒藥條款的狀況。
'這不是明擺著嘛。'
雖然已經達成了PS4獨佔協議,但按照阿里德 魯索的性格,一旦惹惱了他,肯定會立刻撕毀合約。
就算以投資金為借口 也抓不住他的項圈。
人力也好財力也罷,關於下個項目的開發,發行商提供的幫助幾乎為零,而因合約解除產生的違約金對阿里德 魯索的決定沒有絲毫影響。
現在正是和微軟的主機競爭白熱化的時期。
瓦爾哈拉的新作要是落到那邊的話……。
『……哎呀,看來該退休了。』
綾戶長嘆了一口氣。
發出的聲音裡帶著些許不滿。
「但是啊 為啥那麼在意呢。叫Rewind的Studio。」
會冒出那種話也是難免的情況。
和阿里德 魯索相識已有20年,敢斷言這是他第一次經歷這樣支援別人的事。
年度獨立遊戲?
當然很厲害。但要說那能刺激到那個阿里德·魯索的話,實在讓人直搖頭。
那傢伙到底從那個韓國年輕人身上看到了什麼可能性才會那樣做。
答案含糊不清地回來了。
——有培養的價值啊。
聽筒那頭傳來阿里德陰險的笑聲。
——我啊。覺得水果就該在熟得最透的時候摘來吃。所以得先創造能讓它熟透的環境才行。
說著聽不懂的話。
最後阿里德又補充了一句。
——總之辛苦你了。乾脆多撥點開發經費支援,讓那傢伙好好搞發明吧!
「那部分我會自己處理 請您多關注下個作品吧。新作的話……。」
——這種話根本不用說。我永遠都是最棒的。就算你不說這種話。
啪——
通話突然中斷了。
所謂社交性 對著那扔進垃圾桶的任性行徑 又一次深深嘆了口氣。
綾戶望著天空。
首爾的天空,和東京沒什麼大不同。
『該死的導演們。』
果然這傢伙腦子裡壓根沒有社交性這個詞。
該不會因為這群混蛋折壽吧。
不過總得看著女兒結婚才行啊。
拖著疲憊步伐走著的綾戶的背影 正是被社會壓垮的上班族的寫照。
只不過他的腦海里正緊繃著飛速盤算。
『千延浩,必須更清楚地記住才行。』
不管是什麼 既然能刺激阿里德的直覺 就說明是會在業界引發迴響的神性之物啊。
遊戲機界1位的營業部資深理事.
那個名號可不是靠耍手段搶來的。
詳細合約事項還需要討論,但已經跨過了大分水嶺。
赫利克2的控制器移植已基本確定。
時機是到今年年底,大約330天左右。
「那現在馬上就開始幹活嗎?」
明奎哥特別緊張。
事實上在主機移植上吃苦頭的人所以是當然的。
但是,要正式開始工作還有必須跨越的山脊。
「不是的。」
「嗯?」
「之前不是還有事要做嘛。」
找到了投資去處。
確定了要移植的設備。
也就是說,現在有了未來的計畫,接下來必須為實現它打好基礎。
「Studio要擴建了。準備招人。」
招聘人手。
還有,
「我們辦公室要搬遷了。」
找個更大的辦公室。
雖然是令人留戀的辦公室,但考慮到今後要招聘的人數,簡直部落得離譜。
位置已經定好了。
「我們去板橋吧。」
板橋科技谷。
被稱為IT的中心地。
從今年開始入駐。