36 / 203 · 廢柴演員隱藏了狀態欄 #射向世界中心

第36幕 研究 (1)

我的演技會受系統設定影響。

因此從拿到角色到正式開演前,需要做大量準備工作。

首先是理解度。

必須通過角色理解獲取數值補正,再利用現有道具和作弊手段擴展完善預設框架。

換言之,除角色研究外還需要功能研究。

這次也不例外。

『理解度S-看來沒法一次到位。』

我把提升理解度作為首要課題。

這次獲得的補正是表情。

不算糟。

不,應該說正合適。

『畢竟性格往往通過語氣和表情顯露。』

表元宇是個深陷自我厭惡、渾身散發神經質氣息的傢伙。

這種特質直到作品中後期都難以抹消。

可以說是性格的慣性使然。

一旦跌入谷底的思維方式很難再轉向積極。

為了充分展現這些,表情的細節處理至關重要。

此外表元宇這個角色會隨著劇情推進產生極其鮮明的性格轉變。

具體來說[第1集:傲慢 -> 前期:陰鬱 -> 中期:刻薄 -> 後期:充滿自信的運動員],通過演技將其鮮明且循序漸進地呈現出來很重要不是嗎。

從這個角度看,表情的修正值對我可是利好。

『那麼….』

現在輪到下一步了。

該使用綵排券了。

但這次我沒有立刻這麼做。

因為需要先研究系統機制。

「周末把人叫到這種地方來。真煩人。」

「不過呼吸新鮮空氣不是挺好的嗎?」

「新鮮個鬼。這兒明明是室內。」

姊姊煩躁地回應。

最近很累嗎?

但既然特意從首爾跑到山溝里,總該有點療癒感吧。

正想著,姊姊開口了。

「所以來射擊場幹嘛?」

我回答道。

「來研究角色。」

準確來說,

『是研究屬性修正機制。』

為了摸清系統尚未公開的修正原理。

至今為止利用系統測試過幾件事。

正是關於『我自身的變化』是否會影響系統。

比如說當我演技實力本身提升時,是否會帶動屬性成長。

先說結論——『不會』。

獲得系統後我也從未懈怠演技訓練,但屬性從未提示過成長。

這意味著相當明確。

『說明完全沒有成長過吧。』

我通過練習能提升的演技水平已經到達極限。

畢竟這輩子都夢想成為演員,把人生都傾注在演技學習和練習上的結果,就是那慘烈的F~D級屬性。

事到如今還期待它能戲劇性變化就太沒自知之明了。

心裡當然不是滋味。

先天才能的局限仍是讓我痛苦的命題。

但我不打算因此消沉。

我有能彌補才能缺陷的系統,與其絕望不如把時間用來研究系統應用更有效率。

正因如此今天。

啪——!

進行了射擊訓練。

用的不是軍隊那種K系列步槍,而是表元宇的主項——競技步槍。

「姿勢有點不穩呢。比起抵肩,更像是呼吸問題…」

「這樣嗎?」

「啊,挺好的。」

托姊姊的福請到了教練。

倒不是指望真能打出滿分射擊。

關鍵是我這姿勢能還原到多逼真。

從觀賞角度來說能擺出多像樣的姿勢才是重點。

當然考慮到表元宇參加的是殘奧會,訓練時也採用了相稱的姿勢。

這次訓練的重點只有一個。

『射擊姿勢是否會影響動作屬性。』

和其他情況不同。

如果是研究普通職業角色,就算裝出學習或看文件的樣子也不會引起屬性變化。

因為那些動作缺乏明確標準。

但體育運動不是另當別論嗎?

『正確姿勢』有明確規範,由此得出的結果也能通過計算確定。

所以我在想,只要擺好射擊姿勢,說不定動作能發揮超出我屬性的表現。

啪——!

訓練大概進行了六小時。

反正不是今天就能練完的,傍晚就收了工,回去前和姊姊吃了頓飯。

「真是神奇呢。」

姊姊對著面前的牛肉說道。

她臉上寫滿疑惑,還帶著幾分不是滋味的神情。

「做什麼都很有天賦的傢伙,為什麼唯獨演技這麼差?」

今天確實得到了教練很多稱讚。

調整姿勢也很輕鬆。

但這不是明擺著有原因嘛。

「那個,畢竟服過兵役,射擊不算難…」

這麼回答後,尹姐又反問道。

「不是,讓你做其他事也都做得很好啊。學習、美術、音樂之類的。可為什麼就是不會演戲呢。」

「…現在已經不差了。」

「真是奇怪了…」

突然戳到痛處了。

演戲沒天賦怎麼能怪我。

不由得撅起了嘴。

不過飯菜很香,所以吃得很撐。

聚餐就這樣結束,我坐著柳姐的車來到公司門口。

「小心進去。練習會在公司做吧?」

「是!姐您好好休息!」

「好。」

柳姐把香煙叼在嘴裡搖上了車窗。

透過貼了防晒膜的車窗能看到火光閃動。

轟隆,車子開走了。

我直接上樓去了公司練習室。

今天只有我一個人。

反而更好。

深呼吸,現在該驗收今天的研究成果了。

『狀態修正最終要在表演過程中完成。』

而且,為了演好射擊場景,需要與之相配的環境。

正好不是有現成的道具嗎。

立刻就用上了。

「綵排券,使用!」

《正在使用綵排券。》

《作品《射向世界中心》生成第一次、二次綵排權。》

《第一次綵排權已消耗。》

景緻驟變。

眨眼間所有環境要素髮生的劇變。

突如其來的違和感讓身體猛然一顫。

「哇啊啊啊!!!」

爆發出歡呼聲。

視野里出現的是觀眾席,前方射擊台,靶場。

這裡是賽場。

《射向世界中心》從表元宇最耀眼的時刻——18歲刷新個人紀錄那天開始。

「元宇啊!這次拿了金牌就去參加奧運會!」

身後傳來教練的喊聲。

那張臉正是我認識的沈鎮亨前輩。

既然聽說選角已定,出現這張臉也是理所當然。

我摩挲著手中的步槍。

很快輪到我的回合。

稍作深呼吸,站在原位舉槍擺好姿勢。

『調整呼吸。』

腰部挺直,雙腳與肩同寬,用肩膀和臉頰抵住槍托,對準目標。

流暢地完成一系列動作。

因為是今天剛做過的事,所以重現起來並不困難。

而且,我得到了關於自己猜測的答案。

《執行了超出狀態欄標準的動作。》

《重新檢索能力值。》

《發現了[特殊:射擊熟練]技能。》

《[特殊:射擊熟練]將輔助能力值。》

『成功了…!』

如我所料,只要是有明確指導方針的行為,我的能力值就能得到確切修正。

那麼接下來就是確認能以什麼方式保障多少能力值。

這個答案也立刻揭曉了。

《特殊:射擊熟練]等級被評定為B-級。》

《僅限射擊表演時,動作從D+級(醉酒者動作)提升至B-級(熟練射手的動作)。》

《視線從C-級(木訥之人的視線)變為B-級(瞄準目標的視線)。》

嘶——

吐出一口長氣。

懸浮在半透明的動作剪影變得清晰起來。

空間中交織的紅藍平面更加穩固了。

順勢通過[演技客觀化]擺出更筆直的姿勢。

在心底笑了出來。

『啊哈,只針對該場景進行修正?就憑我這麼熟練?』

言下之意是不會這麼輕易喂到我嘴邊。

沒關係。

『反正表元宇需要的動作只有射擊而已。』

坐在輪椅上的場景用D+級就能呈現足夠好的表演效果。

只要表情和台詞處理完美就行。

『所以…!』

啪——!

可以說綵排需要獲取的數值也早就定好了。

「沒錯!!!元宇幹得漂亮!!!」

「哇啊啊啊!!!」

繼續綵排。

《第一次綵排結束》

《評價等級:B》

《提供初次反饋》

《發聲、台詞處理等級低於演技基準等級》

《僅限作品《向世界中心開槍》進行等級修正》

《最終修正等級將在全部綵排結束後根據評價等級決定》

初次綵排剛結束,我調整著呼吸。

『初始評價B級。看來實力提升了這麼多啊。』

想到在《金蓮水墨畫》里最終評價只有B-,這簡直是種族進化級別的進步。

成就感油然而生。

當然,不能就此滿足。

『繼續前進吧。』

現在要處理的是二次綵排的準備工作。

接上了思路。

綵排券完成時的表現會影響修正值,以及賦予的屬性修正領域也會不同,這點在上部作品中已驗證過。

『首先發聲和台詞處理的反饋已經調整好了。』

現在進入二次綵排後,關鍵看能用這些限定屬性把反饋修正提升到什麼程度。

系統聯動使用方式的大致輪廓開始浮現。

『現在該用屬性點了。』

得把修正值全部拉滿才行。

以最佳表現完成綵排後,將評級獎勵提升至最大值。

為此還需要再進一步。

『這個,應該這麼用沒錯吧?』

《要使用屬性重置券嗎?》

《是/否。》

屬性重置券。

和其他道具一樣,極大概率僅限本次作品一次性重置屬性的道具。

『用這個優先強化關鍵能力值的話?』

這樣就能更大程度填補演技漏洞了吧?

『能做到的。演技本身就能按我想要的框架來設定。』

只要運用得當,就是能發揮王牌級效率的道具。

不愧是能獲得大獎的獎勵物品。

如此評價的理由很明確。

因為用這個能拉回來的,換句話說就是能削到F級的屬性已經確定了。

『該削表情屬性了。』

反正通過理解度修正,讓屬性固定在與我的理解度相同水平的正是表情屬性。

就算我把表情屬性削到F級,只要理解度是A+,表情屬性就依然是A+。

也就是說,我能在毫無損失的情況下強化並提升屬性。

沒必要再猶豫了。

「屬性重置券!使用!」

《消耗屬性重置券。》

《正在查閱狀態欄。》

我的狀態窗顯現出來。

狀態窗的每個屬性項目旁,上下箭頭開始發光。

最下方新增了臨時剩餘點數項目。

現在每削減1點屬性,那個臨時剩餘點數就會增加吧。

我高喊道。

「表情屬性降到F級!」

D-級的表情變為F級,臨時剩餘點數生成5點。

將其全部用掉。

「全部投到台詞處理上!」

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《正在使用點數。》

《C-級(中二病青春期少年的台詞處理)提升至A-級(富有感染力的演說家台詞處理)。》

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準備工作就這樣完成了。