196 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 201~完結

第203話 發售 —— 惡魔遺物2 (4)

故事迎來了轉折點。

這個不再只是單純復活路西法的故事,開始涉及更深層的陰謀,並朝著更明確的目標推進。

這是遊戲中期發生的事。

冒險中結下的緣分及其深化正逐漸通向某個終點。

若是普通遊戲敘事,本該就這樣線性地擊敗敵人奪取幸福直到結局。

但惡魔遺物的兩位導演西村和科普森陷入了沉思。

「這故事有打動人心的地方嗎?」

「不,太單調了。需要更突破性的內容。至少要超越前作路西法帶來的衝擊,用更持久強烈的震撼讓惡魔遺物2成為長久銘記的遊戲。」

去見造物主,拯救路西法。

故事本可以那樣結束,但他們是永不滿足的野獸,是武人。

他們是在無盡道路上求索、磨練,直至斷氣那天都在尋求更高境界的存在。

對這樣的人來說,這種溫吞水的結局是無法容忍的。

兩人反覆思量,最終得出了一個結論。

「危機。」

「變奏。」

說法不同,但意思一致。

「要賦予史詩級的危機。」

「就像雨後大地會變硬那樣。」

「就像苦難之後會有成就那樣。」

「就像汗水之後會有成果那樣。」

無論如何,即便時間倒流也是最強的組合。

若兩人對同一主題抱有相同想法,那意義就只有一個。

「讓天使們更美麗。」

「更萌。」

毋庸置疑的正確答案。

惡魔遺物2的故事就這樣,在幕後黑手揭曉後迎來了危機。

正是讓美少女戀愛模擬器這一類型根基穩固的危機。

兜兜轉轉還是關係性。

惡魔遺物2在所有這些敘事積累之前,在應對名為造物主的強大敵人之前,主角與女主角之間就存在著必須解決的秘密與屏障——『地獄之王』與『天界的大天使』。

如果普通的故事會將這一切含糊帶過或平穩處理,那麼Rewind則選擇了正面粉碎那個敘事的方式。

[…魔氣的印章正在對你產生反應。求求你…拜託了說點什麼吧。]

遊戲中期登場的魔氣的印章。

那是辨別地獄所屬之物的雷達,也是將源自地獄的主角推向懸崖的危機裝置。

[為什麼一句話都不說!為什麼!!!]

天使們的信任徹底粉碎了。

或許是不願相信被惡魔欺騙的事實,她們哭喊著陷入絕望,開始責怪主角。

這是造物主的試煉之一。

唯獨這次沒有給玩家提供選擇項。

[沒錯。我是地獄的存在。是他們的主人。]

主角爽快地承認了那件事。

解讀仍取決於遊戲玩家。

可能是與他們積累的一絲溫情,若非如此便是自暴自棄或良心問題。

總之不變的事實是,積累的信任越深厚,破碎時的絕望就越強烈。

悲傷難以言表,而虛無感總會以數十倍的力度剜開胸膛。

天使們的情緒爆發了。

那堪稱是為了讓玩它的人親身體驗而設計的,極其殘忍到極點的演出。

[滾開,永遠從我眼前消失。沒殺掉你就該感恩戴德了。]

梅塔特隆充血的眼睛裡淚水不斷滑落,他說道。

其他大天使們也同樣如此。

[…我本希望不是這樣。雖然隱約察覺到你並非天國之人,卻故意視而不見。真不該這樣的。]

[您一直在欺騙我嗎…?]

[為什麼,我,無法理解。]

回憶讓刀鋒偏離了主人公。

只不過偏轉的刀刃刺進了天使們的心臟。

他們踉蹌後退著離去。

如今只剩主人公獨自面對危機時刻。

從遊戲演出而言,就是暫時封印所有能力,以及通過新地圖的特殊機制脫困。

但對不考慮這些機制的玩家而言,此刻正是緊張感膨脹到頂點的絕妙瞬間。

那麼就來化解吧。

這種情況究竟該如何化解。

當然,西村無意寫一個以與女主角分手告終的結局。

商業頭腦極度發達的科普森,是個相當保守的人,他會把那些追求壞結局、標榜關係虛無主題的所有浪漫內容斷言為『得了名作病的蠢貨們的瞎折騰』。

兩人不得不為化解這場危機尋找對策。

答案這次也輕易找到了。

「時間。」

「回憶。」

「能讓所有《惡魔遺物》玩家產生共鳴的大劇情。」

「危機時刻走馬燈永遠是對的。」

恰巧遊戲里主角被困的地點是個特殊機制地圖。

那麼現在正是需要充分利用這點、俗稱『販賣回憶』的時機。

漢秀在天使們離去的瞬間放下了手柄。

「呃…?」

嘴裡只漏出獃滯的氣音。

他無法相信剛才發生的事。

經過約10小時遊戲時間培養感情的天使們,竟因未能承受分歧的種子而突然離去。

留在純白地圖裡的韓渾身發抖。

『為什麼…!』

過度投入的匠人,這個比世上任何人都認真對待二次元的男子,因背叛感與屈辱顫抖著。

但終究沒罵出口。

『故事邏輯…』

…是有的。

考慮到初始設定值,這一切狀況都是毫不奇怪的敘事。

只是衝擊有點大,漢秀的遊戲腦思考著。

『重、重新開始遊戲吧。』

這是遊戲。

不可能以這種方式迎來中途棄養般的結局。

培養至今的天使們只要離開這個地圖,或在離開過程中總會想辦法回到身邊,從那時起關係將更加牢固。

因為是正統劇情才有的確信。

但焦躁感無法抑制。

漢秀敲擊手柄的手明顯急促起來。

就在那時。

地圖開始發生變化。

嘩啊啊!

隨著光暈擴散,模糊的剪影浮現。

漢秀的眼睛瞪大到幾乎裂開。

[你有何願望?]

『路西法!』

這是前作的導入部分。

踉蹌前行的主人公之所以動搖,既是他走過的路,也是他與天使們無法相容的原因。

[主人氣味….]

[這氣味…你是魔王大人的使者嗎?]

[哈!你以為身為路西法的走狗我就該服從嗎?]

『…派蒙、巴爾巴托斯、阿伽門農。』

情感複雜地糾纏著。

明知這是演出效果,漢秀仍沉浸在鄉愁中。

沒錯。

主人公正是走過那樣的道路才成為地獄之王的。

正是在無數難關中經歷的相遇,以及最終的成功,才能走到今天這一步。

直到那時漢秀才恍然大悟。

主人公沒有向天使們隱藏自己身份的原因。

『…因為不想否定!』

因為不想否定走過的路和相遇,因為不想為了逃避一時的危機而將他們之間的事當作沒發生過。

這是深度的沉浸感。

這是讓玩過前作的玩家與主人公這個角色在情感上精確同步的敘事手法。

漢秀感到心頭一熱。

在內心的某處,湧現出對這場危機和主人公選擇的接納之情。

其實這也是種技巧。

用長袍遮掩主人公的所有個性,使其更容易與玩家產生共鳴——這是沿用已久的技法。

當然,玩家不可能察覺到這點。

「嗚哇!」

即便無法理解告白攻擊打動的那顆女人心,但屏幕對面另一個自己——漢秀比誰都更理解這份心情,此刻他正眼眶發紅。

但情況並未好轉。

因為主人公每走一步,他身上的傷口就增多一分,步伐也變得越來越艱難。

就在某個瞬間——

嚓咔!

飛來的長矛刺穿了主人公的肩膀。

這是個陷阱,漢秀咬牙切齒地又向前邁了一步。

咿呀啊!

又一支長矛飛來,刺入主角的腰間。

越是前進,主角受的傷就越重。

這是登上天界後,主角積累的罪孽代價。

一步,又一步。主角默默忍受著這些繼續前進,直到再也無法前行。

當最後一步邁出時,真正致命的長矛開始向主角飛來。

唯有那個場景的演出效果比任何時候都更震撼。

就在那時。

鏘——!

飛來的長矛被某物彈開。

緊接著展開電影式過場。

主角力竭跪地。

當他抬起頭時,映入眼帘的是一對巨大羽翼和藍色長發。

『卡瑪埃爾…?』

陰森巨乳微笑少女兼慫包勇氣的大天使卡瑪埃爾。

她帶著苦澀眼神和微笑轉頭看向主角。

[…我全都看到了]

她的眼神中沒有敵意。

[牧羊人大人…不,現在不能這麼稱呼了呢]

她走近主角,將他擁入懷中。

[知道了惡魔之王是怎樣的存在。是不想否認吧?那些走過的路。]

韓流下了感動的淚水。

卡瑪埃爾說道。

[我恨你。用謊言欺騙我太可恨了。但是,但是還有啊。]

她的聲音開始帶著笑意。

[謝謝你。帶我出來。讓我能夠戰鬥。]

突然浮現的,是與卡瑪埃爾的初次相遇。

她是個把自己關在大神殿里瑟瑟發抖的重度膽怯家裡蹲。

主人公用甜言蜜語哄騙著把她帶了出來。

對這種連這種事都心存感激的善良過頭的傢伙該怎麼辦呢。

[想要前進對吧。什麼都不想放棄對吧。因為你是貪婪的。所以才成為惡魔之王吧。]

卡瑪埃爾使觸碰了主人公的身體。

於是主人公身上再次浮現出卡瑪埃爾的聖痕。

[膝蓋跪下了嗎?太重了承受不住嗎?沒有重新站起來的力量嗎?不是還有嗎。因為對我來說你是那麼可恨又感激的存在。是即使討厭也會用目光追隨的人啊。]

聖痕綻放出燦爛光芒。

[我來幫你。我會給你注入力量,讓你能夠站起來。]

畫面被卡瑪埃爾的臉填滿。

[我會成為你的勇氣。]

被她的微笑填滿。

[因為我是勇氣的大天使卡瑪埃爾呀。]

嘩啦!

她的翅膀展開。羽毛紛飛。

從堅強而溫柔微笑的她身上,再也看不到那個家裡蹲慫包卡瑪埃爾的影子。

[來,站起來吧。因為你的勇氣與你同在。]

這是正統的宅男劇情之一 第1集中幫助過男主角的女主角在最終回扶起倒下主人公的情景

漢秀感到脊背發涼的寒顫,劇烈顫抖著。

『卡瑪埃——爾!!!』

他正在內心尖叫著。

[…一個人把耍帥戲份全搶了啊。]

以梅塔特隆為首,其他天使們出現了。

他們伸出手。

有人在笑,有人尷尬地別過頭。

歷經磨難後,在最艱難時刻聚集到主角身邊的夥伴們。

宅男忍不了的東西都聚在一起了。

『集結…!』

深夜,一個男子在房間角落淚流不止。

那聲音讓門另一側的母親捶胸頓足地嘆息,他卻渾然不覺。