192 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 151~200

第199話 告白 (3)

為什麼阿允出現的瞬間就停住腳步,這個原因瑞琳自己最清楚。

因為她知道那雙透明般清澈的眼眸總是望向何處。

「哦、今天說是炸豬排…!」

阿允嘿嘿笑著說完。

瑞琳不得不努力控制表情。

腦海里各種念頭紛至沓來。

現在阿允究竟知道多少。

自己喜歡延浩的事,告白的事,這孩子是否都知道。

知道的那一刻會怎麼看待我。

其實按常理來說,向延浩告白本不該如此提心弔膽。

喜歡上同一個人這種事要被說成錯誤也太可笑了吧。

即便如此仍感到心虛,是因為瑞琳和阿允共度了太長時間。

即將親手毀掉這段關係的念頭突然湧上心頭。

瑞琳不願面對這些。

「…是嗎?挺好吃的。」

「嗯嗯…!」

「走吧,餓了。」

對話轉向日常。

瑞琳覺得這氛圍太過尷尬。

阿允不知是否知曉瑞琳的心思,只是嘿嘿笑著快步跟上她。

2022年年初,赫利克5的開發尚未完成。

Rewind開發1組的音效部門在公司內部有個被視為懲罰室的角落。

自公司創立以來,從那裡傳出的眾多受害者的慘叫聲形成了這種氛圍。

但是,害怕懲罰室的人終究是囚犯。

對那些沒有犯罪反而負責管理該處的人——即音效團隊成員而言,那裡反而是個滿意度相當高的工作場所。

「組長,這是白色地獄的音源。」

「好的…請放那邊吧。」

阿允回應了音效團隊成員的話。

組員咔嗒咔嗒敲著鍵盤,完全沒注意到盯著顯示器屏幕的阿允有任何異常。

甚至在她上班時間玩楓之谷時也是如此。

「明白!」

在公司里——而且是遊戲公司里,上班時間玩競品遊戲的員工,任誰看到都會驚掉下巴的場景,在音效團隊卻是日常。

這種離譜情況能存在的理由只有一個。

「組長現在幾級了?」

「聽說在肝燃燒練小號呢。」

「太強了。所以deadline都搞定了?」

「組長什麼時候沒按時交過工。」

「那倒也是。」

因為阿允的工作能力實在太過出色。

就算不提其他作品,她也是兩度獲得年度最佳遊戲獎項的音效總監。

至少在音樂這個領域,她有著無人能及的天賦,所以才能這樣騰出時間當薪水小偷。

員工滿意度高的原因也源於此。

「我們今天也準時下班?」

「嗯,沒積壓的工作。」

穩居遊戲業血汗工廠榜首的Rewind,音效部門今天也照例計畫著準時下班。

隔壁編程團隊累到吐血的緣由就在於此。

總之,就是這樣的音效團隊組長職位。

阿允盯著屏幕里砰砰打怪的角色,思緒卻飄向別處。

『變了』

瑞琳的氛圍變了。

延浩對待瑞琳的態度變了。

和以前不同。

正因為是長久觀察兩人的阿允,才能察覺。

『從什麼時候開始?』

確切說是過完節之後。

那天起兩人之間開始流動著微妙氣氛,連旁人都能看出瑞琳表情明朗了許多。

肯定是其中一方改變了關係性質。

而且阿允確信,引發這個變化的是瑞琳。

『至於社長…』

絕對不可能是那方面的人選。

啪嗒,隨著鍵盤輕快的敲擊聲,思緒不斷膨脹。

到底說了什麼話?氣氛如何又是怎樣碰撞才讓延浩開始在意瑞琳的呢。

阿允腦海中浮現出許多可能性。

越是如此嘴唇就撅得越高。

『…明明是我先的。』

喜歡也好,善待也罷。

全都是自己搶先一步。

瑞琳不過是後知後覺察覺感情後搶佔了先機。

至今為止對此毫無行動的理由只有一個。

因為阿允喜歡瑞琳。

作為人也罷,作為同事也罷,她都是個足夠有趣的人。

想必今後阿允也不會對瑞琳使壞。

但與此無關,延浩是絕不能退讓的。

阿允停下了正在敲打的鍵盤。

關掉遊戲,從座位上起身。

「哎呀,組長您要去哪兒?」

「去、去趟社長那裡……」

「啊哈,好的。」

阿允邁著小碎步朝策劃團隊走去。

很快映入眼帘的是和往常一樣坐在電腦前抓耳撓腮的延浩。

阿允嘴角綻放出燦爛的微笑。

「社、社長……!」

「啊,嗯。雅允啊。」

阿允很喜歡抬頭注視著自己的延浩。

看似漫不經心卻在意想不到的地方很細心這點很好,不管說什麼都會認真考慮一次的延浩很好。

從第一次見面到現在一直都是這樣。

『應該沒有變吧。』

阿允很有自信。

無論以何種方式相遇、變成何種關係,這份心意都不會改變。

同樣會喜歡延浩,同樣會在附近徘徊吧。

「有什麼事嗎?」

「我把音效做來了…!」

「啊稍等。我確認下。」

延浩戴上耳機打開了文件。

他盯著屏幕開始集中精神。

阿允靜靜將這幅畫面收入眼底。

果然還是喜歡,也沒有被奪走的理由。

延浩摘下了耳機。

「還不錯。不過先保留吧。等看過建模和實際實現的遊戲圖像後再調整。」

「好的…!」

阿允笑嘻嘻地對延浩說道。

「社長。」

「嗯?」

「我、我們會一直是開發1組吧…?」

延浩歪了歪頭,隨即上下點頭。

「是啊。除非部門調動或你離職。」

「我才不會離職…!」

「拜託你千萬別走。除了你我去哪兒找這麼會做音效的傢伙。」

絕對沒有辭職這回事。

因為延浩會一直待在這裡。

「是…!會、會一直待著的…!」

阿允感到原本有些不安的心情漸漸平復下來。

僅僅是延浩需要自己這件事本身就讓她感到幸福。

不過為了徹底打消疑慮,阿允還是開口道。

「社、社長…。」

「嗯?」

「是很久以前。超級久以前。我上、上大學的時候…!」

「嗯。」

「上大學時的願、願望券…。」

「啊,說起來是有這回事。後來你說要之後再提就不了了之了對吧。怎麼,現在想起來了?是要談年薪嗎?」

「不是啦。嘿嘿…。」

只要他還記得就夠了。

「我晚點再說…!」

「…要我能實現的願望才行。」

「好的…!沒、沒問題的…!」

這根本不算什麼難事。

對延浩而言完全不會造成任何經濟損失。

以延浩強烈的責任心,就算為難也肯定會認真考慮這個『請求』。

「很、很簡單的…!」

此刻的阿允只要這樣就心滿意足了。

2021年對於長期鍾愛主機市場的玩家們來說是略顯平淡的一年。

由於新冠疫情導致市場膨脹,隨之發生了諸多事件事故,但最重要的原因是缺乏'橫掃一整年的大作'。

勉強橫掃GOTY的是赫利克2重製版。

但是,那並非帶來全新衝擊的新作,而是暢銷遊戲的重新詮釋,換言之並非完全意義上的新作遊戲。

普遍反響都表示遺憾。

當然新冠疫情導致大量作品延期發售也是原因之一,但這個事實並未消除人們的遺憾。

在這種情況中也有值得慶幸的事。

2022年有史無前例的期待作正等待著玩家。

『方背洞皮之君主:艾爾登入坑哈哈哈哈哈

不是等很久了嗎!!!』

『Poppy夜山散步者:怎麼想今年的GOTY都穩了^^

好久沒被遊戲這麼迷住了。

感覺陳腐感完全消失了!』

艾爾登法環,正是Fromsoftware精心準備的全新開放世界遊戲,堪稱期待作。

二月底發售的艾爾登法環不到四天就震撼了遊戲業界。

它將fs特有的高難度通過系統化休閑設計贏得了大眾青睞。

尤其敘事與美術的卓越性更是不言而喻。

在粉絲間被稱為『Fs之腦』的分析師們逐一拆解故事時顯露的內容,足以讓用戶們大吃一驚。

了解後更有趣。

周目越多越新鮮。

這些事實讓遊玩用戶們不禁感嘆『不愧是Fs』,並從二月起就鎖定了今年年度最佳遊戲的寶座。

但別忘了這個事實:不存在能狙擊所有人喜好的神作。

一百個人就有一百種喜好,也有一百種無法忍受的缺點。

從這個角度看,艾爾登算是『好歹是魂類』。

難度比普通遊戲高,敘事複雜,世界觀又太陰鬱。

這是不太享受艾爾登法環的用戶群體所言。

總之,席捲業界的大作問世了,但用戶們依然饑渴。

人們期待更豐富多樣的遊戲出現,而這時它來了。

『韓秀 the King:惡魔遺物!!!來了啊!!!』

惡魔遺物2的預告片公開了。

那是三月的事。

滋滋,透過布滿噪音的屏幕,地獄之王開口道。

——所求為何?

金眼與巨大犄角、黑色翅膀是玩過惡魔遺物的玩家都熟知的真女主角,路西法。

主人公回答了她的問題。

——@%#%@#$

由於噪音干擾,連答案都無法清晰識別。

不久後OST輕快地流淌而出。

畫面映照出的並非暗紅地獄,而是白輝閃耀的天國。

天使之翼、某人的笑聲與兵刃金屬聲,乃至謎之嗓音。

——可知曉?天國與地獄本是一體的事實。

隨後惡魔遺物2中登場的九位女主角顯露真容。

約3分鐘的預告片點燃了深愛這個IP的玩家們的心。

全新舞台、全新女主角,以及延續前作的劇情。

所需要素盡在預告片中,開發商正是Rewind。

『國家公務員 : 這次女主角建模選得超贊啊ㅋㅋㅋㅋ

原型像是生命之樹的天使?

真是群懂行的宅宅啊這些傢伙ㅋㅋㅋㅋ』

『韓秀 the King:全能之神西村大人請勿使我陷入試煉….』

雖然還只是一支預告片,不過是公開大致概念的影像而已,但依然是2022年的期待之作。

焦躁的聲音蹦了出來。

『方背洞皮之君主:所以到底什麼時候發售?

說好今年內能出來的吧…?』

就在這種疑問湧現的時刻,發售日期確定了。

「就定在七月下旬吧。」

惡魔遺物2將在最炎熱的夏季問世。