171 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 151~200
第177話 DLC (2)
用「呼吸停止」來形容再準確不過。
既沒有坎瑟巨人那般龐大,也不具備威懾性的咆哮。
只是發出吱嘎聲,僅以某種錯位的聲響安靜地俯視著主人公,那便喚起了恐懼。
壓倒性的登場。
那一刻的碩勛忘卻了此前所有念頭,視線被看守奪走。
不得不如此。
「畫質瘋了吧真的…。」
最頂級。
看守以頂級品質的圖形呈現。
雖在先前的赫利克2中已有3D表現,但那終究只是多邊形模型。
與主宰當代的引擎生動感根本無從比較。
碩勛的心臟劇烈跳動。
秀珍亦是同樣反應。
沉默中噴薄而出的氣場如此駭人。
尤其對知曉那看守威勢的兩人而言,這份壓迫感更是倍增。
是要連戰嗎?
瞬間疑問湧現,又旋即消散。
——吱嘎….
看守轉身離去。
步伐不疾不徐,彷彿對傑德·威爾遜而言連路旁石子都不如。
直到這時碩勛和秀珍才得以放鬆。
疑問在安心之後才悄悄探頭。
「怎、怎麼回事?」
秀珍困惑地歪著頭。
碩勛試圖從記憶中搜尋出原因。
他是從赫利克最初就一路追隨的粉絲。
如果能串聯設定的話這種程度他自己也能明白。
「…因為不是囚犯?」
無心脫口而出的話話音剛落碩勛就瞪大眼睛提高了音量。
「啊!因為傑德不是由看守負責的地獄囚犯!所以才能通過的吧!」
「嗯?」
「這裡可是自滅者的地獄啊!藍衣看守是負責這個地獄囚犯的人!」
也就是說簡單來說。
「公務員式炸彈傳遞!」
「啊這不歸我們管?」
「沒錯!」
地獄雖然時空界限模糊但各個地獄的特色倒是涇渭分明。
比如穿梭過多重地獄的赫利克2那裡雖有連接愛麗絲往來空間的門但看守或囚犯極少穿越那道門。
唯一的例外是剛遇到的藍衣看守。
作為赫利克2的最終Boss雖然曾與蝴蝶在其他空間對峙但名義上也是因為蝴蝶在自滅者的地獄裡仍被視為囚犯。
簡而言之,傑德·威爾遜墜入地獄的原因與自我毀滅無關,他在悲劇後為女兒而活直至殉職,因此得以從看守的目標中逃脫。
碩勛帶著滿意的表情結束說明,看向秀珍。
秀珍露出了模稜兩可的表情。
碩勛問道。
「嗯?怎麼了?」
「不,只是…雖然能理解…」
「能理解?」
「突然覺得好廉價啊。因為說是傳炸彈遊戲。」
秀珍呵呵笑了。
碩勛歪著頭似乎不明白問題出在哪裡。
但那種狀態沒有持續太久。
因為無論怎樣,遊戲都還有很長一段路要走。
秀珍向碩勛表達了下一個疑問。
「那就不用和看守戰鬥了嗎?」
這是理所當然的疑問。
如果主角根本不會成為看守的目標,那見面又有什麼意義呢。
稍微誇張點說,這甚至可以說是電影式演出中的欺詐手法。
但碩勛果斷否定了。
「會打起來的吧?」
「嗯?」
「我們延浩還沒遲鈍到那種程度。」
他的外號可是他媽的混蛋。
既不是出發混蛋也不是野獸混蛋,而是他媽的混蛋。
無論是員工還是用戶都只能爆粗的驚人難度遊戲的製作者正是千延浩,而在粉絲服務方面被斷言為導演中最頂尖的也正是那傢伙,總不至於讓看守只露個臉就消失吧。
碩勛的信念是基於十多年來持續與千延浩這個人打交道所積累的經驗而形成的確信。
「先試試看就知道了。」
他這樣回答,秀珍點了點頭。
兩人的角色再次向前進發。
赫利克4 DLC與梁吉尚的作風截然不同,內容豐盈。
不是說體量特別大,而是在有限的篇幅里緊湊地塞滿了可玩要素。
秀珍從通往自滅者的地獄的裂隙中脫身。
在那裡擊敗坎瑟巨人後獲得的,正是碩勛夢寐以求的鐵棒——癌症球棒。
「唔哦!果然這次也實裝了!」
武器類型是鈍器。
在赫利克4的路線中被分類為長劍路線的上位裝備,擁有緩慢的攻擊速度與高攻擊力,還附帶標誌性的隨機異常狀態效果。
其實在需要講究怪物相性的赫利克4里,這裝備更偏向娛樂性質。
但是,如果只給那1的話,幹掉首領就沒什麼意義了。
坎瑟巨人作為DLC首領掉落的裝備,除此之外還有。
「還給了左輪手槍飾品?」
正如秀珍所說,額外掉落了一件處刑用裝備——左輪手槍的飾品。
增殖彈倉。
左輪手槍的子彈會變成3發具有60%攻擊力的子彈。
左輪手槍的彈容量限制為4發。
左輪手槍的恢複速度變為——140%。
正如其名,這件裝備似乎是以癌細胞為原型設計的。
效果是強化處刑。
這件裝備通過犧牲處刑疊加恢複速度和最大彈容量,來大幅提升傷害。
不,其實恢複速度也不算懲罰。
減少彈容量後,原本需要6發處刑的傷害現在用4發就能打出來,這怎麼能算懲罰呢。
對碩勛來說這是件垂涎欲滴的裝備,但對逐漸習慣將處刑技作為工具使用的秀珍而言,這不過是可有可無的東西。
因為赫利克4中,身體素質越強,近戰流玩法就越能發揮潛力。
「這個留著!」
秀珍只是懷著又多了一件收藏品的心情,把[增殖彈倉]塞進了裝備欄角落。
就這樣下一關。
「啊,這次是赫利克2!」
第4章共滅地獄的首領,是個用串簽刺穿人類的山羊頭骨怪人。
秀珍二話不說就開始操作。
戰鬥過程中有些困難但並不嚴重。
畢竟秀珍從本質上就是和碩勛不同的體能型玩家,這是理所當然的。
「Clear!」
輕鬆突破共滅地獄。
又到了前往下一關的時刻。
秀珍看著眼前的景象咧嘴一笑,拍了拍碩勛的肩膀。
「是赫利克3啊!」
這次的地圖正是戰亂地獄。
這是秀珍最喜歡的系列。
純粹是喜好的差異。
雖然赫利克3的評價普遍兩極分化,但因其獨特的動作設計,愛好者常將其奉為赫利克系列最佳——秀珍正是這類人。
事實上她至今仍會抽空玩的遊戲就是赫利克3,在其他遊戲里看到它怎麼可能不高興。
從地圖就開始還原。
四位主角曾途經的神殿後半部分。
3代的各種機制和怪物以符合赫利克4風格的「soul——lite」重新詮釋,迎接著秀珍。
俗話說熟悉的味道最可怕光是找相同點和不同點就讓秀珍覺得有趣。
她咯咯笑著對碩勛說這個怎麼樣那個怎麼樣碩勛只能作為旁觀者露出悲傷的微笑點了點頭。
果然壓軸戲還得是首領戰。
嗚嗚嗚——!
「戰爭史!」
這是秀珍最喜歡的首領。
雖說難度確實高但更因為戰鬥方式多樣用她的話說就是玩起來很有操作樂趣。
黑色斑點在蒼白皮膚上流動的戰爭史緩緩邁步向前。
就這樣進入戰鬥階段。
「哈啊…!」
不一樣。
唯有這點確實與赫利克3不同。
不是注重動作性而是一針一線編織出來的靈魂流戰鬥。
由此產生的緊張感與變數創造空間。
緊張感油然而生。
秀珍的眼睛閃閃發亮。
她敲擊著手柄持續分析破解不知不覺已成長為獨當一面的玩家。
「我們家秀珍最棒了…。」
雖然對碩勛來說依然是場悲劇。
對於玩過赫利克1到3的老粉是重逢對新玩家則是穿越所有新地圖後的終章。
那裡本是只有進入遊戲結局分支才能抵達的場所。
在擊敗最終頭目觀看電影式畫面之前,是通過奧爾森里剋死亡位置產生的裂縫。
那裡有什麼東西所有人都心知肚明。
DLC的主要首領'壞結局的傑德·威爾遜'。
因此選擇壞結局路線就無法遇見這個DLC首領。
雖非刻意為之但秀珍以普通路線推進遊戲,就這樣在最終Boss房間進入了裂縫。
碩勛漏出一聲驚嘆。
「哦….」
地圖面積並無太大差異。
只不過因部分構築物與色調替換導致氛圍大幅改變。
這是壞結局分岔路線的未來,空間主人從奧爾森里克變成傑德·威爾遜後發生的現象。
「臍帶之類的東西都消失了。」
「牆壁也都變成鐵鏽色…那種生物般撲通撲通跳動的感覺現在沒了。」
傑德·威爾遜的罪孽是一顆子彈。
因此整個空間才染上非生物的銹鐵色調。
「首領在哪兒呢?」
就在那個瞬間。
電影式畫面開始播放了。
轟——!
巨響中兩道身影砸落空間。
將左輪彈巢轉動聲當作心跳聲的壞結局的傑德·威爾遜,以及曾是赫利克1主角的看守。
任誰看都是戰鬥中的狀況。
當看守揮舞鋸刃衝來時,傑德胸前的左輪彈巢開始旋轉,槍管噴出火焰。
看守用鋸刃格擋著縮短距離,此時傑德的尾巴便會與鋸刃交鋒。
既是千鈞一髮的時刻,也是難分高下的對決。
就在這般演出持續著的某個瞬間——
砰!
壞結局的傑德·威爾遜沖向牆壁融了進去。
看守愣住了。
短暫的沉寂瀰漫開來。
緊接著看守的頭轉向玩家操控的傑德。
鋸刃被攥得咯吱作響。
看守向前邁出一步。
這是戰鬥姿態。
看守直到最終章才將傑德視為敵人的理由很簡單。
因為壞結局路線本身就蘊含著『自毀』的意義。
青色看守是懲戒一切自毀之物的執行者。
換言之,對於已觀測到自毀傑德的看守而言,此前時間線的傑德同樣會被視作敵人。
由此促成了DLC最終戰——與首領青色看守的對決。
當然,看守絕非等閑之輩。
視覺上的壓迫感和與敘事相稱的機制都很到位。
DLC發布的第二天,陸續與看守展開戰鬥的玩家們發出了痛苦的呻吟。
『未來不晴朗:看守這狗娘養的….
為啥這系列每次更新模式都更他媽離譜啊????
他媽難死了哈哈哈哈哈哈
〈評論〉
赫利克是什麼:別說太狠的話。顯得你很弱。
└未來不晴朗:倒車』
當然,是愉悅的呻吟。