164 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 151~200
第169話 你的婚禮 (3)
若用登山來比喻,人生這座山並非持續攀登平緩斜坡、不斷向上的旅程。
山脈本身就是起伏的集合體。既有需要像攀爬懸崖般吭哧吭哧費力攀登的路段,也有平緩的上坡,相反還有失足跌落的懸崖。
甚至連目的地也各不相同。
人生之山的終點是死亡。
那死亡對某些人可能是高峰,對某些人是巔峰,對另一些人可能只是山腳。
就是這個脈絡的故事。
準確地說,是朴英俊代表的故事。
「婚姻就是從順遂的山坡上摔落的事啊。」
首爾近郊某婚禮會場。
彷彿要摒棄小型婚禮的主流趨勢般,在這座喧鬧的結婚禮堂里,朴英俊代表抱著胳膊神情嚴肅地說道。
「沒人會自願摔倒。只是沿著眼前的路走著走著,不知不覺就站在懸崖邊了。可還得繼續走。為什麼?因為看起來別無選擇。走在我前面的人也都正往懸崖下掉呢。所以才會以為那就是路吧。」
遊戲版離婚大戰發售首周,創下難以置信的60萬銷量紀錄的朴英俊代表,展現出比以往更為凝重的神態。
不,與其說是凝重,不如說是對離婚有了更深刻的思考。
似乎開發過程中他的憂慮加深了。
「幸福的時光短暫而人生漫長。正因為活在當下才難以察覺。只要情感不被閹割…這份惡意的枷鎖就永遠無法掙脫吧。」
「嗯,這個嘛….」
「不婚主義?可笑至極。說這種話的傢伙沒幾個能堅持到底。就算真有獨身到死的人,除去極少數例外,不過都是做不到罷了。不是不想,是不能。」
「….」
「所以重申重點就是我們都該掙脫枷鎖….」
看來沒有要打斷發言的意思。
我也一邊聽著朴英俊代表的話一邊掃視著婚禮現場。
『是梁吉尚的婚禮啊。』
真沒想到這傢伙會是第一個結婚的。
其實戀愛這種事他向來都藏不住,想不知道都難。
只是沒想到這段感情能持續一年兩年,最後還走到了結婚。
有種陌生的感覺。
特別是想到和梁吉尚重逢並招攬他後,居然已經過去這麼久了。
朴英俊代表的話刺進耳朵。
「總之老弟,你要做聰明選擇。不是當個因為結不了婚而憋屈的男人,而是當個不結婚也能過得很好的瀟洒老頭。」
我問道。
「代表您是想離婚嗎?」
覺得現在關係夠親近了才這麼問,對此朴英俊代表回答道。
「…這世界不是你想怎樣就能怎樣的,老弟。比起愛情,更可怕的是人情。」
這到底是勸結還是勸不結啊。
「…呃,算是吧。」
我又轉過頭去。
現在朴英俊代表似乎也沒話可說了,安靜下來。
儀式還沒開始。
靜靜坐著的我打量著來賓們的面孔。
新郎這邊的賓客90%都是Rewind員工。
私下認識的人一個都沒有的事實讓人有點心酸,不過也對,畢竟是留學生身份,在國內認識的人少也正常。
那邊趙雅允穿著結婚禮服打著哈欠。
旁邊明奎哥以我沒見過的模樣和其他女人們(大驚小怪二人組)咯咯笑著。
再旁邊韓瑞琳正咔嚓咔嚓擺弄手機,突然想起不久前這傢伙醉酒失態的樣子。
現在沒事了嗎。
正想著時目光相遇,韓瑞琳迅速移開了視線。
就在這時。
「即將開始正式儀式。」
婚禮開始了。
音樂響起,擔任司儀的人走到台前。
這種場面並不陌生。
因為混跡職場久了,參加別人婚禮的機會相當多。
片刻寒暄後新郎入場。
正當眾人抬手準備鼓掌時——
咔嗒——
全場死寂。
敞開的門間傳來皮鞋腳步聲,梁吉尚的登場讓在場賓客、雙方家屬甚至司儀全都僵在原地,形成了這片死寂。
唯有咔嗒咔嗒的鞋跟聲持續作響。
打破這毛骨悚然寂靜的,是趙雅允擴散在空氣中的嘀咕。
「…呃,是禿子。」
…梁吉尚剃光頭髮來了。
剃得鋥亮…光溜溜地來了。
衝擊性景象的真相要等到所有婚禮結束、梁吉尚度完蜜月回來後才能知曉。
實際上,過去一周我腦海中不斷浮現穿著雪白婚紗的新娘和那個向全世界揮灑光芒的光頭接吻的畫面,所以即便聽到真相,震驚感也絲毫未減。
「結婚不就是人生的第2幕嗎。是在準備嶄新的明天啊。我有覺悟的。覺悟。再也不會為脫髮這種事戰戰兢兢地活著,我要堂堂正正接納自己。要和認可這樣的我的人共度餘生。」
說這話時,天花板照明在他光頭上反射的亮光正刺痛我的眼睛,這事實莫名讓人心酸。
不過嘛…
『…因為他們看起來很幸福。』
想到那天新娘看著梁吉尚的光頭也笑得那麼燦爛,或許他是遇見了對的人。
我決定不再糾結了。
只願他的未來能像他比左手無名指戒指更閃亮的頭皮那樣熠熠生輝。
現在該談正事了。
「關於DLC發布的情報準備得如何?」
我剛發問,梁吉尚就整了整神色回答。
「已經發布了開發公告。時間暫定在明年內…」
「與音量相關的事項尚無需細緻展開。畢竟是原型製作階段。」
「明白。」
DLC計畫作為與本篇無關的外傳及服務性內容使用。
因此構想是通過與時間賽跑的自我戰鬥、體驗其他地獄被拖拽而來的經歷,進一步提升系列粉絲的滿意度。
事實上,從DLC確定推出的瞬間起,用戶們就已預料到壞結局的主角會作為首領登場。
只是大家好奇的是方法論層面的內容,那些應該在臨近發售時用作進一步激發用戶興趣的手段才對吧。
我肩負著雙重使命。
其一是奪取年度最佳遊戲,其二是妥善收尾這款DLC,為赫利克4畫上完美句點。
這並非兩個獨立故事,而是相互關聯的敘事。
贏得年度最佳遊戲意味著可以製作年度最佳遊戲版本。
而製作該版本,換言之能再次顯著提升DLC的銷量。
目前進展順利。
赫利克4銷量已突破500萬份。
最大勁敵最後生還者2在銷量層面已難以匹敵赫利克4。
生化危機的重製版展現了足夠優秀的性能。但受限於重製版的局限,在年度最佳遊戲競爭中會有劣勢。
還有最後一個。
「塞羅的發售對吧。很快。」
「是的,只要跨過這個就行。」
上輩子,2019年度最佳遊戲得主魂本家fs的只狼即將發售。
現在已是十月末。
十一月中旬。
今年所有陣容都已公開。
年初的生化危機重製版,緊隨其後的最後生還者2和再度歸來的赫利克4,壓軸登場的只狼與死亡擱淺。
有些作品帶給玩家的滿足感遠超預期,有些則如往常般未能達到期待令人失望。
但結果無法逆轉。
即便是穿越時間歸來的延浩,也無法讓這短暫時刻變得更完美而再次倒流時間。
玩家們正忙著準備享受辭舊迎新的最後慶典。
『Poppy夜山散步者:果然fs就是fs啊…
只狼確實是傑作。雖然過於日式的氛圍會帶來與原有魂類不同的違和感,但這反而很妙。
特別是在處決方面,不知該說是意外效果還是因為已通過赫利克4熟悉了這套,總之很容易適應。
當然這邊更惡劣些 但緊張感方面果然名不虛傳。
雖說休閒遊戲本就不可能勝過硬核遊戲的緊張感啦!
拋開銷量 確實是好遊戲。
想給出這樣的評價。
〈評論〉
方背洞皮之君主 : 好玩是好玩 就是難度太恐怖了哈哈哈
社員庫劍士 : 節奏太快了 實在沒法擺脫困難的感覺…』
只狼展現了fs為何能稱為fs。
即便顛覆了從傳統魂借鑒的大部分系統 呈現出全新形態的作品 仍讓所有玩家在體驗後都感嘆'這確實是魂' 可見其牢牢守住了最根本的支柱。
比較總是在所難免的。
由於年度兩大代表作都標榜魂元素 只狼的競爭對手本是赫利克4 但用戶群體偏好導致評價兩極分化。
『奪回赫利克4的男子 : 但年度最佳遊戲應該還是赫利克4吧。
有休閒遊戲特有的輕鬆感。
硬核用戶里會有多少人喜歡頂著壓力打遊戲啊。
赫利克4雖不算簡單 但門檻確實比閃光低。
這次銷量不是也刷新紀錄了嘛。
年度最佳遊戲還能有異議嗎?
〈評論〉
未來不晴朗 : 國粹夠了。
└ 奪回赫利克4的男子 : 不是國粹吧?是事實吧?今年沒人能超越赫利克4的銷量吧?最後生還者2徹底暴死了吧?
└ Poppy夜山散步者 : 沒有暴死!銷量僅次於赫利克4!
└ 奪回赫利克4的男子 : ㄷㅊ』
鍵盤大戰是網路亘古不變的傳統。
若我無法通過戰鬥證明自己的正確,連真相都會被奪走——這就是戰場。
而有人在此展現了真摯的執著。
『ㅇㅇ : 赫利克4.
無異議。不接受反駁。絕對是年度最佳遊戲。
〈評論〉
韓秀 the King : Rewind快把惡魔遺物2交出來…
└ ㅇㅇ : ㄴㄱㅁ
└ 韓秀 the King : ?』
連ID都反常地執著於赫利克的匿名用戶也參戰的社區年度最佳遊戲預測戰。
其結局至今無人知曉。
其實無論誰勝出,社區用戶中(除一人外)都不會有人直接獲益,所以整體混雜著玩笑氛圍。
換言之,正如前文所述,連日持續著名副其實的慶典氣氛。
但盛宴終有散場時。
世上既不存在永恆的等待,也不存在永恆的緊張感。
有開始就有結束是常理,有過程就有結果也是常理。
時間飛速流逝。
準確地說直到2019年12月。
『未來不晴朗:暴風雨前夕
孰對孰錯結果自會….
〈評論〉
奪回赫利克4的男子:哎呀,巫毒術可不行。』
頒獎季來臨。