101 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 101~150

第104話 G——Star —— 惡魔遺物 (2)

該死的時間過得飛快,轉眼就到G——Star了。

帶領管理團隊來到釜山的我,正迎接著肆意散發凜冽寒意的冬季。

「啊嗚,海風真刺骨。」

作為內陸出身的梁吉尚雖然嘴上抱怨,但這不過是無人理會的牢騷。

因為展位面積太大,所有人都心急如焚。

在酒店辦理入住後立刻趕往BEXCO。

親自指揮現場約一整天后,就在當天。

望著廣闊會場里搭建的隔間,我心中湧起無限感慨。

韓瑞琳似乎也有同感。

「我們時隔多少年再來這裡?」

「上次是2009年的話,已經隔了6年呢。」

「哇,這麼看來我們公司真的存在很久了。」

遺憾的是能分享這份感觸的只有我們兩人。

趙雅允正忙於畢業準備,大驚小怪二人組正為挑選Identity的建模忙得焦頭爛額。

明奎哥也一樣。

……不對,仔細想想明奎哥當時根本不在Rewind。

我回想著這些事,向韓瑞琳問道。

「時隔六年回來的感覺如何?」

「就是覺得我們變得挺厲害了?」

韓瑞琳笑了。

「想想當初連10個隔間都勉強應付,還因缺乏管理人員焦頭爛額,現在真是進步神速。如今有員工負責管理,主辦方也會協助安排。額外增加10個隔間這種事以前想都不敢想。」

正如韓瑞琳所說,原定70席的隔間又增加了10席。

其中暗藏著朴英俊代表處心積慮要搞垮NQ的內情,只有我知道。

沒必要特意說出來。

總之重要的是,除了規模變化外還有其他不同之處。

「千延浩代表?我們這邊待機結束了。」

說的是日語。

轉頭看見一群彷彿彩虹特攻隊般頂著五顏六色頭髮、還戴著角飾的cosplayer正盯著我。

對,就是這個。

「活動期間請多關照。」

倒帶工作室。

創社7年來首次僱傭了專業角色扮演者。

雖然期間參加過不少活動也生成過角色扮演梗圖,但僱傭專業coser還是頭一回,這個事實讓我思緒萬千。

西村悄悄湊過來用不滿的語氣說道。

「社長,果然還是我…」

「忍著點。這可是美少女遊戲 必須用專業人士。」

西村正展現著對導演角色扮演這種公司文化(絕非事實)的熱情。

我直接打斷了他。

倒不是有其他理由,只是考慮到這遊戲連情報都還沒正式公開,有必要把握好角色給人的第一印象。

難道不是嗎?沒有哪個御宅族會願意承認,在活動現場遊盪的肌肉男(女裝)和自己初次見到的遊戲內角色是同一個人吧。

更何況這還是美少女遊戲。

雖然理解西村的熱情,但真想扮演女主角的話,還是等角色定位完全穩固之後更合適。

就這樣到了上午10點半。

確認時間後最後檢查隔間時,我發現了遠處NQ的展位。

「…….」

突然想起往事。

那個展位我也待過。

當時行程排得超滿的。

當時只是個打雜的忙內職位,所以除了吃苦的記憶啥都沒有。

……現在這些都無關緊要了。

他再次看向員工們說道。

「大家開始準備吧。2組,務必注意觀眾安全和秩序。編程團隊要確保做好遊戲內監控。」

活動開始了。

『簡直要擠爆了!』

25歲的韓漢秀,社區昵稱(前)Z尊漢秀,(現)韓秀the King,望著BEXCO里熙攘的人群露出嫌棄臉。

該說不愧是國內最大遊戲展嗎,雖然提早到場排隊,但進會場估計還得再等30分鐘。

漢秀為打發無聊掏出智能手機在社區發帖。

『韓秀the King:殺進G——Star!人多到炸;

(照片)

直奔Rewind隔間哈哈哈』

漢秀對這次Rewind的新作期待值拉滿。

畢竟對於原本就喜歡動畫漫畫、還在美少女收集型手游上砸了不少錢的他來說,AAA級包裝的美少女遊戲堪稱全新刺激。

雖然通過前期路線圖了解了遊戲大致形態,但實際遊玩完全是另一回事。

最重要的終究是角色魅力。

漢秀決定暫且收起對Rewind這家開發商的好感 今天要以嚴肅莊重진지的態度來評價遊戲。

懷著這樣的心態踏入G——Star會場。

漢秀爆發出驚嘆聲。

「哇。」

Rewind的隔間一眼就能找到。

因為比其他隔間大數倍的巨型柱子上 那些曾在Roadmap上看過的遊戲內角色正像招手般注視著漢秀。

『第一印象 合格。』

不愧是美少女遊戲。

對 什麼氛圍感背景和字體設計都不需要。

美少女遊戲就該用角色來宣傳。

漢秀直線走到Rewind隔間前。

在那裡收穫了淡淡的遺憾和巨大的滿足感。

咔嚓咔嚓!

攝像機閃光燈不斷閃爍。

前方是擺著專業姿勢的角色扮演者們。

是漢秀也知道的團隊。

『閃耀三葉草!』

不是韓國扮演者!

那是即使在日本也被歸類於明星級別的超級cosplayer!

『瘋了!照片!照片!』

手忙腳亂的韓秀掏出了攝像機。

為社區評測準備的長焦相機居然派上這種用場!

對非開發團隊cos的遺憾早已拋到九霄雲外。

漢秀瞪大眼睛不停地按著快門 突然與其中一名cosplayer對上了視線。

『啊?』

漆黑如檀木的頭髮、雪白聳立的犄角 以及讓人聯想到山羊的橫向瞳孔美瞳。

再加上形似婚紗的服裝 詭異的違和感與美麗混雜在一起 像針尖般戳刺著漢秀的心臟。

就在那時 cosplayer突然咧嘴一笑。

漢秀心想:

『那是什麼角色?』

對角色身份的好奇心急劇膨脹。

漢秀沒再拍照 直接走進了隔間。

不過因為座位相當多且入場順序靠前 漢秀很快就能開始遊戲。

「請到這邊座位來。」

引導座位的是個西方人。

四肢修長肌肉飽滿的模樣讓人聯想到運動員 雖然韓語說得磕絆 但看他脖子上掛著的員工證項鏈寫著「Rewind STAFF」 應該是開發組成員。

漢秀在指定座位戴上耳機 握住了平板。

[press to start]

毫不猶豫按下按鈕。

[呀啊啊啊啊!]

Rewind的標誌性音效衝擊著漢秀的耳膜。

『男子穿著遮蓋全身的黑色長袍。

行走的地方是布滿青苔的古老遺迹,抬頭映入他眼帘的,是與周圍截然不同、不染一絲塵埃的詭異祭壇。

男子在祭壇前跪了下來。

然後開口說道。

——偉大的邪惡之主啊。

當他低下頭時,祭壇的水晶球開始發光。

接著,高雅女子的聲音在空間中回蕩。

——是誰喚醒了我。

嘩啊啊啊!

黑色風暴肆虐而過。

男子踉蹌著穩住身體,待風暴稍歇便立刻挺直腰板。

就在那一刻,他口中溢出驚嘆。

——啊啊,路西法大人!

祭壇上有一位長著黑色翅膀的天使。

她有著烏木般的黑髮與雪白的角。

穿著凸顯身材的婚紗,但男子根本無暇注意這些。

因為有更奪目的存在吸引著他。

那紅色瞳孔中的橫瞳蘊含著詭異魔力,將男子徹底蠱惑。

地獄之王,墮天使路西法。

她降臨了。』

『啊,路西法。原來那就是路西法。』

漢秀在隔間前認出了那個角色的真面目。

而且就算是最頂級的cosplayer,也無法完全展現角色的全部魅力,最終得出了這個結論。

也只能這樣了。

遊戲內的路西法僅僅說了一句台詞:『是誰喚醒了我』。

她只是以妖嬈的姿態翹著腿坐在祭壇上,用傲慢的眼神俯視主角,露出譏諷的微笑。

即便如此,仍有一種令人沉淪的魅力。

視線被牢牢吸引住,愣神片刻後才勉強按下按鈕跳過對話。

——好吧,渺小的惡魔崇拜者。你為何事深入至此?

路西法的聲音裡帶著蠱惑般的輕笑。

漢秀的眼前浮現了選項。

[想要獲得力量]

[我愛你]

作為有著12年美少女戀愛模擬遊戲經驗、人生半數時間泡在美戀詩的韓,早已心知肚明。

『選哪個選項劇情都會一樣吧』

通常序章的選擇根本無關緊要。

所以,按自己心意選也無所謂。

[我愛你]

漢秀像個男子漢那樣莽了上去。

問題就出在這裡。

——愛啊,真是執著於虛無辭彙的可憐蟲。

路西法的表情驟然冰冷。

——無趣。

唰!

主人公的腦袋掉了下來。

[GAME OVER]

[要重新開始嗎?]

望著眼前浮現的警報 漢秀用約5秒時間回顧了發生的事 在心底喃喃自語。

『這賤人?! 』

長得漂亮就了不起嗎?!

雖然這樣發著火 但很快又壓下了怒火。

『……不過確實漂亮就是王道。』

2D世界的法則。

女主角只要可愛就能被原諒。

『反正遲早會淪陷在我手裡!』

美少女遊戲里根本不存在被甩的未來!

漢秀的嘴角浮現出濃烈的微笑。

『沖他媽的啊啊啊!!!』

漢秀做出了最終判決。

路西法 准候選人漢秀 初試合格。

惡魔遺物的結構相當簡單。

在地圖遊走遇見72惡魔 完成相關任務後簽訂契約收為同伴的形式。

雖然是演示版尚未實現太多內容 但其直觀性突出到讓漢秀無需費神就能理解遊戲機制。

劇情也是如此。

與路西法相遇後出現的首個選項里選擇[想要獲得力量] 路西法就會回答。

——好吧,這確實是來找惡魔的正當理由。哈納,我可不是會輕易借出力量的人。需要資格。你得證明自己確實是配得上地獄之主——我的力量的男人。

路西法表示若想使用他的力量就必須證明資格,並提出了這樣的方法。

——去征服72惡魔吧。若以人類之軀達成此事,你就有充分資格成為我的契約者。當然會給點小幫助。畢竟單憑你自己可不容易。

路西法體內升騰起煙霧,逐漸滲入主角身體。

漢秀完全理解了狀況。

尋找封印著72惡魔的遺迹,喚醒他們並完成契約。

做到這點就借你力量。

也就是說,

『路西法就是最終女主角的意思吧。』

目標變得明確起來。

是個相當合心意的目標。

尤其是那帥氣的角色設計建模,還有絕不輕易示弱的傲嬌屬性,精準擊中了漢秀的喜好。

隨著序章部分結束,主角立刻被傳送到了別處。

狂風翻卷身體,長袍險些被掀飛的險境。

此刻,漢秀為遊戲的細節設計驚嘆不已。

『沒露主角的臉!基本功合格!』

就像動畫里無論怎麼颳風都絕對不會看到內褲的女主角一樣。

通過將主角臉部留白的演出,韓感受到了開發團隊最起碼的底線堅持。

總之,遊戲開始了。

被傳送到的地點是另一處遺迹。

大概是要在這裡喚醒惡魔締結契約吧。

穿過短小的地圖搜刮裝備後,抵達了祭壇。

在那裡低頭行禮時,火焰中浮現出少女的身影。

——……誰?

——派蒙大人。我是……。

——……路西法的氣味。

少女輕移蓮步向主角走來。

然後將臉湊近到鼻尖相觸的距離嗅了嗅。

隨後輕輕擁抱。

當主角慌張起身時,派蒙就那樣掛著被帶了起來。

——氣味,喜歡。

派蒙嘴角漾起慵懶的微笑。

漢秀在那一刻感覺後腦勺挨了記悶棍。

『咦?』

說起來確實還殘留著路西法熏香的味道。

漢秀的想像力被徹底激發了。

說不定能靠路西法氣味這個設定輕鬆博取眾多惡魔好感——就是這類愉快的想像。

那是美少女遊戲中最重要的事情。

過度投入。

即,『如果我在那個位置也會迎來相同結局』的角色代入感,是直接影響用戶對遊戲專註度和興趣的要素。

這算什麼狗屁不通的話?

大錯特錯。

美少女遊戲本就是靠這種過度投入產生樂趣,享受它的玩家才會選擇這個類型。

對世界觀的興趣,以及對角色的渴望。

想到用長袍遮住主角臉龐的演出處理,歸根結底也是為了這種效果,甚至可以說是精心算計的設定。

但惡魔遺物是計畫外的產物。

西村圭介——這個重度戀愛遊戲成癮者骨子裡的陰鬱,早已穿透了類型作品的語法框架。

——我要是跟你走,就能見到路西法?

——……大概吧。

——要去,喜歡你。

撲簌,派蒙跌進主角懷裡。

[獲得『魂之契約:支配之火派蒙』。]

不知為何心跳加速,盯著派蒙那甩來甩去的獅子尾巴。

他就這樣著了魔似地繼續遊戲。