153 / 235 · 地獄歸來的遊戲總監 151~200
第158話 發售 – 赫利克4 (1)
起始於殺戮地獄中心,時空界限模糊的廣場上各種建築風格混亂交織。
進入正式遊戲的碩勛首先感受到的是『詭異』。
儘管通過預告影像和各種遊戲內宣傳片早已熟悉這場景,但此刻格外異樣的原因只有一個。
『果然遊戲要親自玩才行。』
這是遊戲獨有的魔力。
表現另一個世界、異質空間的方式有很多,但通過建立另一個自我的化身,用我的意志探索世界的感覺無可替代。
就沖這滋味也不可能放下遊戲。
真切體會到這點的碩勛早已沉浸在期待中。
『應該是教程吧。』
屏幕中的男子隨著操作一步步向前行走。
眼前有人群經過。
接著,
噗嗤——!
那群人開始互相捅刺。
『哦。』
短促的感嘆。
隨後殺死對手的倖存者唰地!轉頭看向碩勛。
他嚇得渾身一顫。
緊接著,
噠噠噠!
殺人魔舉刀向碩勛撲來。
「哇嗚!」
「歐巴!」
「對不起!我會安靜的!」
碩勛無視被吵醒的秀珍的呵斥,繼續敲擊手柄。
基本操作鍵都標註在屏幕上。
『既然是魂類遊戲首先…!』
從閃避開始!
啪!
男子向前翻滾。
但作為擁有至少10年以上資歷的遊戲玩家碩勛,他本能地明白必須通過『前滾翻』獲得無敵判定來延續攻擊。
或許是教程怪物的緣故,難度並不大。
當些許刺激與成功閃避帶來的心理回報湧現時,碩勛以這股高漲的激情為燃料展開了攻勢。
砰!
是空手。
一記利落的直拳正中殺人魔頭部,同時平板咚!地震顫起來。
『呃…!』
手感不差。
他下意識閃過一個念頭。
『Rewind在這方面真是越來越厲害了。』
不知從何時起,Rewind的武打演出水準隨著作品數量呈直線上升趨勢。
該怎麼說呢,從按下按鈕出拳擊打到敵方受創反應,所有動作都在一氣呵成中完成。
極度精細的演出讓玩家彷彿親身用拳頭毆打著敵人。
其實這是開發2組導演們的建議與超級熱血男金裴石的精湛演出巧妙結合產生的協同效應——不過碩勛自然無從知曉製作組的內情。
他是客戶,是用戶,也是玩家。
某人用血汗鑄就的成果,僅憑如此簡短的感想就得出沉浸感這一結論。
明確的銷售賣點打動了碩勛的心。
當後續進行多個系統教程甚至處刑演示時,碩勛早已深深沉迷於這遊戲。
吱嘎——
啪嗒——!
僅為了表現和實現那一個動作,就耗費了足足數月的處刑動作。
從進入慢動作的瞬間開始,通過全面調動視覺、聽覺、觸覺展開的演出,讓碩勛無法忘記那一刻的手感。
沒錯。
無需任何技巧、劇情,甚至魂類遊戲精髓的首領戰。
僅憑『遊玩體驗』,赫利克4就重塑了碩勛的第一印象。
『好玩!』
拋開其他所有要素,僅憑手感就能喚起這樣的感受。
讓人產生期待。
打個比方就是這樣。
今天是和期待已久之人的初次相親約會。
真人比照片更漂亮,交談間充滿不間斷的快樂。
碩勛會這樣評價那最初的時刻。
『還想繼續。』
想將此刻延續得更久。
即,想給遊戲加料。
畫面映照著城鎮外圍。
『教程結束了嗎?』
正式的遊戲開始了。
再怎麼標榜soul——lite這個類型,赫利克終究是赫利克。
碩勛之所以能感受到這點,是因為赫利克系列的Identity——『武器成長構建』被完整實現了。
『可挖掘要素比想像中多啊。』
最先體現這點的是處刑時使用的左輪手槍的成長。
通過給左輪裝配2個追加部件,使其不再是單純的爆發輸出工具,而是兼具體力輔助或buff等功能的通用性擴展裝備。
這比預想的還要厲害。
『玩法選擇變多了。』
根據處刑部件的運用方式,用戶本身的遊玩風格會產生巨變。
既可以堅持極端近戰輸出,反之也能採用最小化輸出、專註處刑的玩法。
關於處刑的手感更無需多言。
就連剛玩幾小時的碩勛也明白,這就是遊戲的核心。
將其進一步大幅擴展的正是近戰武器成長構建。
換言之,根據主要使用的近戰武器,赫利克4的遊玩方式會再次產生扭曲。
把現有的魂類遊戲中表現的資源獲取和角色屬性成長,通過武器選擇帶來的能力值變化來表現出來。
碩勛選擇的是指虎。
指虎比起其他武器有著體力消耗更少、體力輔助更多,外加迴避鍵輸入速度更快的優勢。
成長時附加額外體力提升效果並獲得迴避輔助被動技能,這不正是與處刑部件中的『迴避時彈藥槽上升』產生協同效應嗎。
也就是說,將玩法風格定位為[迴避→彈藥補給→處刑]這樣連擊的Hit and Run了。
第1章很簡單。
所以,打到首領那裡都很輕鬆。
多虧了名為側寫的獨特系統,推理要素的加入讓趣味在適當區間得以維持,而靈魂流特有的惡意陷阱也控制在可承受範圍內,因此緊張感也始終未曾消退。
說到底第一章的節奏撐死也就一兩個小時,現在判斷還為時過早。
總之就這樣來到首領房間。
碩勛懷揣著屬於自己的緊張與期待。
『這可是遊戲的精華所在。』
魂類到底是什麼東西。
就算標榜著soul——lite,與強大敵人戰鬥時的緊張感、對對手的研判以及由此奪取勝利的成就感才是遊戲的精華所在。
也就是說,即便前面的印象再好,如果首領戰很爛的話,這款遊戲也無法獲得高分。
雖然碩勛是赫利克系列的忠實粉絲,但如果存在這種缺陷,他也沒打算偏袒。
碩勛喜歡赫利克,不是因為熱愛那家公司,而是因為公司的遊戲…成品總能讓他滿意。
『資源都囤好了。』
在上個檢查點已經補滿了恢複道具。
此外還準備了大量在第1章對抗吸血敵人時超級實用的『恢複干擾藥水』備用。
碩勛毫不猶豫地踏入了Boss Room。
咕嚕嚕——
入場動畫是黑白濾鏡畫面配上通緝犯邊框。
首領的人類頭顱、只剩骨骼的細長脖頸與上半身,以及上方由血液構成的血管叢最先映入眼帘。
視線下移能看到螳螂腹部般修長巨大的下半身,這種昆蟲與人類混合的形相,正是赫利克一貫的視覺風格,讓碩勛十分滿足。
『讓我看看…』
名字是『???』。
血條是白色。
在毫無信息的情況下疑惑飆升的瞬間。
UI開始發生變化。
窸窸窣窣!
通緝令上陸續貼滿了側寫日誌。
窸窸窣窣!
血條變成了紅色液體UI。
哐當!
首領的名字顯示為『里克 阿特曼』。
『哦哦…。』
側寫似乎通過這種方式體現了與首領信息量或難度的關聯。
演出效果很逼真。
至少,在地圖上四處奔波調查資料付出的辛勞確實得到了回報。
咚!
緊接著是正式戰鬥。
1階段,適當周旋試探後,開始用閃避和處刑正面交鋒。
沒有特別難的環節,首領的特殊過場動畫讓人不由自主發出讚歎。
砰!砰!砰!
「呃…!」
攀爬巨型敵人移動時開槍的動作中,夾雜著咯吱的裝彈聲與爽快的擊發聲。
最重要的是通過按鍵壓力實現的扳機觸感,進一步提升了沉浸感的細膩度。
期間產生了一個想法:
『不過是不是太簡單了?』
這樣簡單真的可以嗎。
但好歹是類魂啊。
『要是再難一點的話…』
正這麼想著的瞬間。
——嘰咿咿咿咿!!!
伴隨著怪叫聲進入了2階段。
構成里克·阿特曼的血線膨脹起來,很快又在他身上重新凝聚成血之翼。
他手中握著血管鑄成的劍。
『哎呀…!』
我就知道會這樣!
製作者可是千延浩,怎麼可能讓你輕鬆過關。
碩勛雖然抱怨著卻笑了。
他彎腰弓背,視線更貼近屏幕了些。
正是容易誘發烏龜脖的姿勢。
換言之,進入了『玩家模組』狀態。
碩勛正式開始了2階段戰鬥。
並沒有持續太久。
嚓啊啊啊!
[YOU DIED]
死了。
「……等等不對。」
這是戰鬥中僅出現一次的里克·阿特曼即死攻擊模式。
他中了血劍墜落。
原因是該模式發動時會產生壓倒性的視覺錯覺。
碩勛總共用了4次才擊殺里克·阿特曼。
約兩天,這次沒有提前用假期的碩勛的遊戲時間還剩10小時左右。
按進度來說,剛結束前半部分進入中段的時刻。
也就是出現『狼人絕地』的安娜屍體的山脈。
現在對玩法已有些心得,能在適度緊張感中進行遊戲。
身體適應赫利克4後開始看到更多東西,此刻刺激碩勛好奇心的正是劇情。
需要深度沉浸或好奇心的時刻。
正好從周末開始,他邊坐下邊發誓要在時間內通關,這時發生了意料之外的變化——還能是什麼呢。
「這有這麼好玩?」
「嗯!」
是秀珍的存在。
從第二天起秀珍就坐在沙發上看著碩勛打遊戲。
當然過程中有對他隨便脫衣服扔著只顧打遊戲的埋怨,但喜歡遊戲的姜碩勛小朋友(30代)才不懂這些!
他只想知道赫利克4的後續劇情!
總之,今天就是這樣的一天。
秀珍邊吃零食邊看碩勛打遊戲,碩勛則時不時嚼著秀珍塞進嘴裡的零食碎屑,全神貫注地盯著遊戲。
時間越過晚上10點、11點、12點,終於來到周六。
「啊?」
這是打倒首領後,揭示迄今為止穿越的山脈竟是安娜屍體的關鍵場景。
不僅碩勛,連秀珍也大吃一驚(畢竟她一直在看遊戲,對劇情進展心裡有數)。
根據已揭露的線索來看,在作為裝備出現的警察筆記本里,殺害妻子的真兇正是主人公自己。
每當一個章節結束,展現兩人感情逐漸升溫的演出設計尤為關鍵。
或許這就是悲劇的力量吧。
溫暖時光結束後,在不知過程的情況下先得知悲劇結局,任誰都會忍不住探究因果——這就是人性啊。
「歐巴,快點玩下一段啦!」
秀珍第一次催促道。
對她而言就像在看連續劇,加上周末閑著沒事,充裕的時間也助長了這份興緻。
碩勛在秀珍的催促下加快了遊戲進度。
但哪有遊戲能讓人一口氣看完所有劇情的?
說到底遊戲本就是需要親自操作的娛樂,玩法比重壓倒性地多於劇情再正常不過。
對只是靜靜觀望的秀珍來說 難免感到憋悶。
就在某個瞬間 秀珍下意識產生了這樣的念頭。
「咦 為什麼要這樣操作?」
多嘴。
雖然是從未玩過遊戲也沒打算玩的秀珍 但真正開始觀戰後卻產生了疑惑。
這個念頭髮展到'我玩的話肯定比那強'的程度 不過是前不久的事。
雖然是深愛妻子也熱愛遊戲 享受此刻的碩勛 但作為玩家仍有無法容忍的話。
——啊 那個不是那樣操作的。
還需要更多解釋嗎。
碩勛終究還是沒忍住。
「那你來試試看啊!」
缺乏常識著實令人遺憾。
所幸秀珍是心胸遠比常人寬廣的女性。
「是嗎?那我來試試看吧。」
秀珍立刻搶過了手柄。
操作方法和玩法因一直在旁觀看詢問 早已記在腦中。
動起來就成功了一半。
「嗯~原來要這樣操作呀?」
碩勛咧嘴笑了。
『再簡單也是類魂遊戲。』
從沒玩過遊戲的菜鳥怎麼可能搞定?
想著等她馬上死掉就能好好嘲笑一番。
但這個預想並未成真。
砰!
吱呀呀呀!
「?」
砰!砰砰!
啊啊啊!!!
碩勛的腦袋懵了。
秀珍弓著背獃獃地打著遊戲。她的實力強到足以粉碎碩勛預想的所有情況,令人震驚。
「…秀珍啊?」
「….」
「親愛的?」
「….」
「老婆?」
「…啊,嗯。」
嗒嗒嗒,秀珍敲著手柄敷衍地回答。
即便如此,她依然展現出了令人難以置信的操作。
赫利克4中以最搞心態聞名的俗稱章魚觸手。
她初次遭遇三腿章魚的中距離攻擊時,就輕鬆躲開了。
「怎麼做到的…?」
已經吃過三腿章魚苦頭的碩勛用慌亂的語氣問道。
對此秀珍歪著頭,一副難以理解的樣子回答。
「看到就躲了啊?」
就是這樣。
世上人多,怪人更多。
不,普通人十有八九到死都不知道自己有什麼才能。
於是直到現在才真相大白。
秀珍擁有壓倒性的遊戲體能!
「歐巴為什麼躲不開這個?無法理解呢。」
純粹的疑問有時會化作匕首刺穿胸膛。
這天,2019年夏初。
玩家姜碩勛在壓倒性的才能差距面前醒悟了。
自己不過是金秀珍在了解遊戲前就玩過赫利克的庸才罷了。