168 / 238 · 能力是遊戲玩家的我,雖然在異世界被關進了貴族的牢房,但靠著遊戲的能力自由地外出,結果成為了靈異事件 【第四章】亡靈無頭騎士篇

174【倉鼠球】

「唔~嗯……好,開始吧!」

我穿著浴衣,在溫泉旅館的被褥上伸了個懶腰。

我站起身來打了個響指,周圍的景色就變成了熟悉的遊戲室。

大家好,是我呦。(どーも私です)

在我的領域裡享受著溫泉旅館的景色。

嘛~我也不是總在我的領域裡玩遊戲啦。

一直玩遊戲也挺難的……

所以為了轉換心情,我也會在領域內更換裝飾。

不過嘛,玩遊戲的時候還是平時的房間更能讓人靜下心來,所以最後還是會換回來。

「這次要找什麼遊戲呢?」

現在我並沒有特別著急,所以也不必帶著目的去找遊戲。

這次就輕鬆點吧。

如果只限定於自己想要的能力的話真的很辛苦。

最輕鬆的辦法就是先玩個遊戲,再決定與之相應的能力。

這樣就能得到與遊戲相關的能力,能量的效率也更高。

那就先去遊戲網站看看吧……

「喔?『讓人沉迷其中忘記時間的遊戲特輯』……原來如此,喜歡遊戲的人推薦的遊戲應該不會是垃圾遊戲吧」

我瀏覽著幾個特輯報道,點擊了其中一個讓我眼前一亮的標題。

「好,決定了!就選這個的第一名!不管來的是什麼奇怪的遊戲,都決定是這個了」

這種事氣勢很重要喔。

既然沒有能力的限制,那我就能果斷地做出判斷。

「不過我還是有點在意,所以就從第三名開始依次看下去吧」

哎呀~畢竟人家很在意嘛。

只是稍微看看喔稍微。

第三名!【Of The Endless Tower(無盡之塔)】

攀登無盡之塔的黑暗幻想系遊戲,是款Hakusura遊戲。

Hakusura遊戲? Hakusura遊戲是什麼……

等一下,我好像在哪裡聽過Hakusura遊戲,是什麼來著?

是好吃的嗎? 應該不是吧。

好,我查到了!

Hack and Slash(砍殺遊戲) [註:暗黑破壞神、只狼之類遊戲]

嘛~意思就是『砍殺』了……嗯,畢竟都說是Slash了……大概吧。不過我想知道的不是這個。

這是詞語的意思,而作為遊戲用語,似乎是指『通過打倒敵人變強』類型的遊戲。

嗯~大部分遊戲不都是這樣的嗎?

不,也有不是這樣的遊戲……

再查查別的吧。

結果,雖然我也不太清楚所謂的Hack and Slash是什麼,但大概知道是什麼意思了。

大概就是……通過戰鬥變強,然後再去打倒更強的敵人,不斷重複這個過程?

啊~嗯,確實有很多遊戲是這樣的。

這應該就是戰鬥能力的『上限』很高的類型吧。

比起重視故事,更重視通過反覆戰鬥打倒強敵,從而獲得成就感的遊戲。

哼嗯哼嗯……

「也就是會讓人沉迷其中的遊戲嗎,以後有機會的話,我也試試看被稱為Hack and Slash的遊戲吧。下一個」

第二名【Micro Garden(微觀庭園)】

某個家庭醒來後,發現自己身處植物茂盛的森林之中。

讓人在意後續發展的展開,抬頭仰望的巨大生物。與家人齊心協力,一起探尋故事的真相吧!

嚯嚯,和第三名的【無盡之塔】不同,這個遊戲重視的是故事和世界觀嗎。

是以家庭羈絆為主題的聲畫小說啊。

似乎是個很感人的故事。

「我看看……『與家人齊心協力,探尋故事的真相吧!以周回為前提的聲畫小說。根據選擇的選項,故事序章中在自家院子里設置的道具會得到解放,從而改變微觀庭園的地圖。利用這些道具推進故事吧』」

…………喂。

「別在簡介里劇透啊……」

【微觀庭園】的真相不就是自家的院子嗎!

序章里說要在院子里設置道具,原來是這個意思啊……

也就是說,變小的是主人公一家人,庭園則是自家的院子……

給我重寫簡介!!

「嘛,嘛~。先不說簡介,這似乎是個足以被稱為名作的感人故事」

打起精神來!

噔噔! 最受矚目的第一名是~!

「【Hamster Ball(倉鼠球) ~群星的真身~】? 嗯~~……這是什麼?」

嗯,嗯~……畫風是可愛的Q版倉鼠在半透明的球里奔跑。

「類型是動作遊戲。既然已經決定要玩第一名了,那就不多調查,直接玩吧」

氛圍很搞笑,感覺可以輕鬆玩。

如此這般,Let's play!

哎呀,主人公果然是倉鼠啊……DLC可以改變倉鼠的外觀呢。

總之先改一下吧。

名字是默認的。

『羅林』嗎……真是個容易摔倒的名字。

遊戲開始,進入開頭動畫。

看來主人公羅林在被裝進倉鼠球的狀態下掉進了不可思議的洞里。

倉鼠球就是那個吧。

裡面裝著倉鼠的球。總感覺見過吧?

然後那個洞里是一個不可思議的世界,無法回去。

羅林被『被遺忘的存在』賦予了力量,他使用那個力量回到自己家,這就是故事的序章。

那個能力是……讓倉鼠球吸附物體的能力……

啊~我就覺得這個畫風似曾相識,以前在電視廣告上見過。

因為音樂很有特點,所以我記得。

這個遊戲是滾動倉鼠球,讓物體粘在球上,讓球越來越大。

嗯~嗯~很有趣的遊戲呢。

我就喜歡這樣。

事不宜遲開始第一關。

在規定時間內把倉鼠球的大小變成30厘米就好了。

『咕嚕咕嚕咕嚕 咕嚕咕嚕咕嚕』

開始播放有聲音的輕快音樂。

對了,這是廣告里放的音樂。

「咕嚕咕嚕咕嚕 咕嚕咕嚕咕嚕……真的印象深刻這音樂!」

不知不覺間就哼起來了……

按下搖桿,倉鼠球就會往那個方向滾動。

然後,裡面的羅林也忙碌地跑來跑去。

「喔喔,動作真的蠢萌蠢萌的~」

在被稱為斷裂世界的領域裡滾動,撞到眼前的花生後,花生就粘在球上。

然後連續把掉下來的小東西粘在球上,球就變大了一圈。

「原來如此,就是像這樣把倉鼠球變大的啊~輕鬆過關!」

喔,那是空罐嗎?

那個也粘上去,作為球的糧食吧……啊咧,粘不上去。

啊~球的大小不夠,所以無法粘上空罐嗎……

沒辦法,用更小的東西把球變大吧。嗯,瓶蓋可以啊。

「喔,空罐也可以了……」

哎呀,這種把小球滾大變大的感覺……莫名有種爽快感。

隨著球變大,遊戲畫面也逐漸遠去。

嘛,因為球變大了,所以感覺上視野也變廣了。

於是我看到了整個場地的全景。

「哈哈……我還想說怎麼這麼多莫名有生活感的東西,原來這裡是房間啊」

仔細一看,這裡是在桌子上呢。

然後,變大後能夠越過障礙物的球滾出了桌子……為了成為更大的物體而飛了出去。

「好厲害……這個遊戲真有趣!明明只是把球養大,卻莫名有趣!」

總之輕鬆地通過了第一關。

通關後,我依然有股想繼續養大球的衝動。

第二關的通關條件是『打倒BOSS』。

誒? 這個遊戲還有BOSS嗎?

遊戲開始後,一隻比倉鼠球大五倍的犰狳坐鎮在我眼前。

「那就是BOSS啊~呃,根據新手教學,這樣下去是打不倒的,所以要讓球變大……」

原來如此。

就是這種感覺!

我立刻在場地里滾來滾去,讓球變大。

「決戰!」

我讓球滾向犰狳,用身體撞了上去。

在接觸的同時,球的碎片飛濺而出。

「糟糕!碎成奇怪的形狀了!很難滾動了!」

因為球的形狀變得歪七扭八,所以球塊無法筆直地滾動。

「根據粘合的順序,球的脆弱度也會改變……必須仔細思考後再粘合才行嗎?」

不過嘛,我擊敗了犰狳。

我將倒下的犰狳吸收進球里,獲得了勝利!

在那之後,我陸續過關,但在第五關卡住了。

「嗯、嗯~……打不倒BOSS……不,如果只是要打倒的話,只要花時間就能做到,但時間限制是個瓶頸……」

不是,這遊戲看起來只是個搞笑地讓球變大的簡單遊戲吧?

真是意想不到……這遊戲的難度意外地高。

首先,操作性很差。

不,與其說很差,不如說是故意弄成這樣吧。球滾動的慣性很強……

球的動作很像球。

而操作性變差的原因之一,就是粘合的物體形狀奇怪,導致無法順利轉換方向。

強行把鉛筆卷進去的那天,球就變得無法彎曲了……

然後就是單純地技能不足。

這個遊戲,雖然可以在場地里撿到技能,但其實還挺隨機的。

我因為是連續玩劇情模式,所以技能不夠。

只能通過自由任務來達成條件,或者在斷裂世界什麼的隨機地圖裡撿到。

然後斷裂世界的隨機地圖的通關條件也各種各樣……相對的,很容易就能得到有用的技能。

「去斷裂世界撿技能嗎……」

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「Charge! Run! Shoot!(充能!衝刺!衝擊!)」

平時在球里的主人公羅林,跳到球塊上,拚命地跑了起來。

球塊在原地發出紅色的光芒,開始高速旋轉,隨著『Shoot』的喊聲,撞向敵人,取得了勝利。

「哇哈哈哈!太爽啦!把積攢已久的能量一口氣爆發出來,那種暢快感簡直無法形容啊!」

而且這個技能,雖然看起來很華麗,但消耗的能量卻與之不相稱……