8 / 76 · 玩樂關係 1 (台版)
後記
說來唐突且令人惶恐,首先請讓我提出嚴正警告與賠罪。
這次的「後記」有十七頁㊟。
註:中文版為十六頁
您懷疑自己的眼睛嗎?不要緊,作者也在懷疑自己的眼睛。
假如有讀者看了本作剩餘的頁數,因而期待「故事還有後續呢」,那真的萬分抱歉。接下來的篇幅一直都是「後記」。並沒有戀愛喜劇,只有作者的怨言。誰能受得了呢?
但是請各位放心。不擅長寫作文的作者更受不了。救命。
那麼,關於頁數的話題姑且到此打住。請容我重新問候。
您好,或者好久不見。我是作者葵せきな。
我是原本在Fantasia長篇小說大賞獲得佳作才得以出道的輕小說作家,以業界資歷來講似乎已達十九年……嗯,總覺得像這樣一寫,就相當有中堅分子或老前輩的派頭。但實際上現在寄原稿給編輯,仍然會憂心忡忡地想著「啊啊,假如被批評得一無是處怎麼辦……好恐怖……糟糕,快哭出來了……」,就是心理素質如此低落的作家。連我自己也因為缺乏出道十九年的感受而吃驚。
那個,容我請教,在電視劇等處常會看到讓編輯來家裡領原稿的超大牌作家,請問我什麼時候才能迎接進化事件變成那樣?總覺得十九年來,好像只有我一直保持在伊布的狀態奮戰至今……不對,照這樣看來,第二十年肯定會有什麼變化吧。嗯,應該是的。
那麼也因為如此,今後若是在出版物的後記發現我的態度突然變得很霸道,還請各位讀者帶著「葵せきな脫胎換骨了呢」的溫暖目光給予關照。
那麼,回到自我介紹的部分。
剛才我說得像是「輕小說作家資歷十九年」。其實這十九年以來,我並不是只有專註於輕小說的工作,近幾年我也有在遊戲或漫畫等載體從事一些工作。
其結果就是以輕小說這個載體而言,本作竟然成了相隔五年的新刊。怎麼會如此呢?虧我還敢頂著「輕小說作家」的頭銜直至今日。厚臉皮的程度真是沒話說。
話雖如此,從我出道算起有十五年左右都是單靠輕小說維生,因此到現在當我從事其他工作之際,「創作輕小說的思維」仍然深植於骨子裡。某方面來說類似於「母語」。因此今後若能繼續容我自稱「輕小說作家」,將不甚感激。
順帶一提,目前除本作之外,我也同時在從事漫畫原作的工作,假如各位有興趣,我固然也希望宣傳……嗯,完全是其他出版社的事。還是作罷吧……………………請、請試著搜尋看看喔!
總而言之,這在輕小說載體上是睽違五年的新刊。如此一來,我想即使是讀過我以往作品的讀者,難免還是有很多人會忘記「葵せきな」是什麼樣的作家吧。
因此,請容我用一句話來說明。葵せきな這名作家呢──
──是後記會寫得很長的作家。
不知道各位回想起來了嗎?沒錯沒錯。正是那樣。先不談寫的作品是否有趣,後記總是長到無謂的作家。那正是我。不過這並非我本人自願建立的作風(個性/特色)……
那麼,接下來將會以初識的讀者們為主,針對「葵せきな與後記」稍作解說。在老讀者當中,想必也有人認為「之前就看過那段解說啦」,話雖如此,畢竟隔了五年,若能請各位當成「前情提要」來看,將不甚感激。
從根本上來說,各位知道在輕小說──應該說在Fantasia文庫之中,後記是什麼樣的存在嗎?
來自作者的問候?讀者服務?連接故事與現實的橋樑?
想必會有許多解讀方式,那些固然都是正確答案。但以現實層面來說,最確切的理由則是調整頁數。
說來抱歉,這對閱讀電子載體的人而言會是比較難實際體會的話題,不過紙本載體基本上都是以十六頁為單位來進行製作。
因此要打個比方的話,正篇與插圖剛好用掉三百二十頁(能以十六整除的數字),那就沒有放「後記」的餘地了。然而要是正篇只有三百一十頁,就會多出十頁的篇幅。直接出版將變成白紙。
這時候作者有兩個選擇。
一是調整正篇長度,寫成三百零四頁或三百二十頁的書。如同前面所述,因為書的頁數增減是以十六頁為單位。
至於另一項選擇……很簡單,就是加點東西來填補多出來的十頁空間。靠廣告或「後記」正是個辦法。
此時假如後記的分量難以調整,一般都會試著增減正篇內容或插入廣告…………一般來講是這樣的。
但是,要自己坦承這一點也挺尷尬,我呢,葵せきな是個不擅長「調整」,說來說去卻又不太希望在書里放廣告,屬於讓人覺得相當「那個」的作家。
結果每次後記都得硬著頭皮挑戰「無添加」。
寫完正篇後出現的「余白」,全部用「後記」補滿。就是這麼一回事。
那麼,您覺得事情會變成怎麼樣呢?
……嗯,沒錯。
出大事了。
遇到後記只有四、五頁左右時,那就剛剛好。談談作品本身、花絮、下集預告、對相關人士的謝詞,再來點私生活報告。中規中矩地把那些寫一寫就能填滿。不出差錯。連不擅寫作文的我都能不禁一笑。
然而篇幅達八頁之後就會構成問題……除了剛才列舉的話題,還能多寫什麼來灌水呢?
以我的作風來說,基本上不會有什麼「壯闊的幕後設定」能讓我長篇大論。就連預告也不能寫太多。謝詞大致上的分量都一樣。如此一來,頂多只能將私生活報告寫得更豐富……
很遺憾的是,我是個普通的繭居族。
私生活根本不可能有什麼趣事能報告。倒不如說假如私生活過得那麼充實,我從一開始就不會當什麼輕小說作家(粗暴言論)。
那麼,在這種狀況下能寫的內容只剩一種。沒錯。正是各位當下也目睹到的這些。
對漫長後記發出的漫長牢騷。
所以起初對我來說,這真的是「苦肉計」,我單純只是在對「後記」發牢騷並且為之受到痛苦折磨罷了。
但不知為何,這樣的「後記」卻莫名其妙地逗樂了一部分讀者。
不,我明白。畢竟我最愛看「玩轉世界瘋很大」這個節目,要說當中我喜歡什麼,就是演出者吃了苦頭髮牢騷的場面。看別人吃起有笑點的苦頭,滋味甜蜜蜜。我懂。懂歸懂,但落到自己頭上就會想求饒。
明明如此,大概是讀者們發的念起了作用,從某個時期之後,後記爆頁數的狀況就莫名其妙地一直持續不斷。
兩位數算是家常便飯。到最後甚至創下「後記長達十八頁」這種令人懷疑是不是想挑戰某種紀錄的荒謬數字。
基本上,拿十八頁的篇幅給一個才四頁左右就會用盡話題的作家是怎樣?當時的我甚至懷疑,Fantasia文庫編輯部旨在「收斂葵せきな身為作家的傲氣,始終當成伊布來培育」,才會讓我一直受折磨。
順帶一提,容我做個報告當成參考,這次的後記在現階段才填了七頁。各位早就實際感受到這篇牢騷讀起來相當漫長了吧?我下筆時也有實際感受到。真要說的話,我已經花了幾個小時在寫這篇後記。
即使如此,距離這次目標要求的十七頁,依然連一半也不到喔?簡直是喪心病狂。各位現在被迫讀的是什麼?我在寫些什麼?話說走到這一步,乖乖放廣告頁進來是不是比較好?無論對我或讀者都一樣。那樣的話,以往做這些又是在執著什麼?搞不懂,實在搞不懂……
雖然離題程度可以說完全是精神失調,還是將話題帶回正軌吧──請容我繼續對「後記」進行解說。
談到這裡,在讀過「後記」機制及目的的讀者當中,想必也有人會敏銳無比地察覺到「不,倘若如此,事情果然還是有所古怪吧?」這件事。
沒錯。事情有所古怪。畢竟這次的後記是十七頁。先前我談到以往份量最多的後記,則多達十八頁。
要說這樣的資訊有哪裡奇怪呢?像這樣的話,填補余白作為理由根本無法成立啊。畢竟我談到了「後記」是用來「填補以十六頁為單位的書本余白」。
那數字會超過十六,究竟是怎麼回事……?
各位讀者感到困惑嗎?不要緊。我遠遠比各位還要困惑。
若要依序說明的話。
基於理解方便,方才我提到了「假如光靠正篇就能填滿頁數,那便不需要後記」的觀念。話雖如此,「後記」本身也已經形成了一種文化,因此照慣例還是需要寫個幾頁的篇幅(當然也有許多例外的情形)。
然後在這種狀況下,本作《玩玩的戀愛關係》剩下的頁數算出來竟然只有一頁。
連我也不禁對此一笑。離開輕小說業界五年之久,讀者們的怨念也總該重置了吧?是啊是啊,偶爾也該試著拉開距離。那麼,接下來就繼續聽責任編輯要報告什麼──
責編:「因為如此,這次後記頁數將是驚人的十七頁!」
葵:「為什麼啊?」
──好的,這究竟是怎麼回事呢?請讓我回頭解說。
稍早之前有提到,後記頁數控制在四、五頁剛剛好對吧。寫些解說或者謝詞,能填補的篇幅差不多就是那個數。可是反過來說,倘若少於那個數……只有一、二頁也會一樣難寫。
特別是只剩一頁的話,作為後記幾乎無法成立。感謝各位閱讀本書──光是能傳達這樣的心意就堪稱「甚佳」了。
碰到那種情況,作家大多會怎麼做呢?很簡單。調整把正篇斷行的地方,想辦法挪出幾頁空間來寫後記。著實精明的解決方式。
那麼,換成我的話呢?
是的,沒有錯。我是個不希望更動正篇內容,在寫稿初期就執著於一些古怪地方的作家。拜託誰來管管這個年少輕狂的傢伙。
要迴避只有一、二頁篇幅的後記,同時又不更動正篇的手段,唯有一途──
是的。在後記補上足足十六頁的內容。如此這般,將後記寫成十七頁或十八頁的瘋狂概念就這樣誕生了。
……不對,重新想想,這都什麼跟什麼啊?為什麼我條理分明地一直在鬼扯?這樣真的說得通嗎?
要說這是自作自受,那我也無話可說。真的。不過談到這件事,唯有一點是我無論如何都要強調的──我從來沒有為了玩哏而刻意把後記頁數調多,真的一次都沒有。倒不如說,我缺乏那種單是為了讓內容「有哏」就讓自己煎熬好幾個小時的骨氣。
所以基本上我每次都會認真祈禱:「上天保佑,剩四、五頁左右就好!」
可是寫完這次的新作……結果就成了這樣。我為什麼會離開輕小說圈呢?如今我好像才想起了「真正的原因」。我回來了,混帳。
嗯,感覺口氣開始變差了,差不多要換個話題了。
那麼,來談談本作《玩玩的戀愛關係》(這好像才是真正該最先提及的)。
從前作《電玩咖》完結之後,我在其他工作的空檔,其實還寫了完全不同的長篇作品(改變過去類型的戀愛懸疑喜劇)。不過這部作品實在寫都寫不完。另外,由於姑且是懸疑作品,有其非得要漂亮收尾才能算完成的一面。寫到一半就交給責編也不好辦。
只是就這樣下去的話,真的不知道什麼才能完成。因此,便決定另外開一部完全不同的系列短篇集作品,每完成一部短篇就寄給責編,累積數話之後再集結成冊,如此寫出來的正是本作《玩玩的戀愛關係》。
起初我設想的是單純由幾個人玩「桌游」,當真毫無內容,接近於《學生會的一存》那樣的作品。
「反正要玩桌游,就讓參與的玩家各懷盤算吧。」
「基本上將善意串在一起才好吧。玩桌游就是要感情和睦最棒。」
「對了,難得用桌游當主題,也添個隱藏身分的要素好啦。」
像這樣編到後來,就成了目前這種調性的作品。總、總覺得跟當初「單純玩桌游」的出發點離了好遠……!為什麼……!
容我姑且做個辯解。如同電玩遊戲在前作《電玩咖》當中的定位。本作純屬「小說」,並不是介紹遊戲的報導文章。因此焦點始終要放在登場角色們的「故事」上面。所以對於曾期待會有細膩桌游描寫的讀者,我真的感到很抱歉。
不過談到桌游,要在小說里講解正式的規則乃至於戰略的話,文章分量會變得相當驚人呢。尤其若是要講解我本來就喜歡的中~重量級遊戲,規則就會硬生生地在本書花掉以十幾頁為單位的篇幅喔!在商業志做那種事行嗎?不,毫無那麼做的道理──
啊,都忘記我現在正將十七頁的篇幅往水溝里扔了。嗯,既然這樣,還不如用來解說「奧丁的盛宴」或者「殖民火星」有多大魅力……
咳、咳咳。總之關於本作,各位讀者若是能當成「常提到桌游的戀愛喜劇」來讀,那就太好了。另一方面,由於本作出現過名稱的遊戲全都好玩得不得了,如果對桌游不甚熟悉的讀者也能因而提起興趣的話,請務必要接觸看看。
那麼,談到本作《玩玩的戀愛關係》還有一個特徵,那就是章節時間順序有用上一些巧妙的手法。
實際上單就本作來說的話,第一話其實是位於最晚的時間點。進一步來說,尾聲反而是位於最早的時間點。之所以用這種編排方式,我只能說用這個順序來公開故事裡的情報會是最合適的。
……嗚嗚,原本單純說要輕鬆玩桌游的輕鬆悠閑戀愛喜劇企畫哪裡去了……
啊,在這裡順便分享一條內幕情報。由於用了將時間打亂的編排方式,本作第一話其實也可以當成尾聲後的尾聲。如果試著重讀第一話,在第一輪瀏覽過去的某條情報,或許就會變得能看懂了。
然後,像這樣讀完第一話,想必也會順著繼續讀第二話。一路讀下去又來到尾聲,就會想再讀一遍第一話……
好耶!這正是無限迴圈小說!CP值爆表!光有這一冊就算完成了!這樣根本不用出續集!葵せきな使出渾身解數的單集戀愛喜劇作品,就此堂堂完結──
咦?奇怪,責編大人?你怎麼在宣傳文案寫了「新系列開幕」?呃,你看這個嘛,請仔細讀讀看啊?光是單冊就能一直回味……
唔耶?委託深崎暮人先生畫插圖?不不不,請等一下。就算你想靠那種恭維的話語讓我提起幹勁也沒用喔。你看嘛,這已經是只出一集就能無限重讀的作品了。真要說的話,我當然不是完全沒有繼續寫下去的意思啊?不過你看,即使單集完結也根本不會令人後悔──
什麼?咦,深崎先生真的表示,他願意替本作畫插圖?沒有騙人?
…………
啊,不好意思責編大人。我差不多該回去了。
沒有啦,怎麼還問我為什麼回去呢──當然是為了寫第二集啊!
就這樣,我想本作恐怕還會出第二集。
下次「一回神好像幾乎變成主角了」的某位女流棋士,我想也會正式現出真面目。敬請期待。
那麼,談東談西之間也已經消化掉十五頁了。哎呀,重新一看會覺得意外地短──我固然是希望這麼說啦,嗯,果然還是有困難。太漫長了。正常來想。讀者們想必也有同感。
順帶一提,這次出於某些緣故,本篇後記是從深夜開始撰寫的。雖然說中間穿插了短暫的休息,但現在好像已經中午了。太陽真是耀眼。
即使是熬夜,寫出好原稿時的熬夜就讓人神清氣爽。然而以今天的情況來講,何止神清氣爽,我連疲倦都沒有,只想說一句話。
「搞什麼啊?」
光這樣就能道盡一切。呃,真的,千真萬確,搞什麼啊?這種勞動……勞動?
那麼,最後要奉上謝詞。
首先是爽快答應為本作繪製插圖的深崎暮人先生。誠摯感謝。即使從責編大人那裡接到消息,當時有一陣子我仍懷疑「不對,即使責編這麼說,純屬恭維的可能性還是很高……」而我實在難忘後來突然在某天收到美布瑠與月乃草圖的那種震撼。
「咦,好可愛。咦,真假?咦,這是什麼,真的好可愛。咦,真假……真假?」
我就這樣親身體會到了「手足無措」一詞的含意。像第一集這種使用了帶點花招的特殊作風,能請到您完美地配合呈現,實在感激不盡。往後請多多指教……呃,只是,對不起,老實說,第二集也有用上這種寫法……
接著是責編先生及Fantasia文庫編輯部。「新作?在寫了在寫了~」感覺這種調調的聯絡往返一拖就是好幾年,實在萬分抱歉。呃,不過我真的有在寫喔。其他作品。寫到幾乎寫不完。
現在《玩玩的戀愛關係》能像這樣完成,無論怎麼想都是拜耐心陪伴的編輯部所賜。感謝大家。往後還請繼續指教。
還有,我更要感謝拿起本作的各位讀者。
誠摯感謝。何況還讓大家讀這種荒唐的後記讀到最後。別說感謝了,慚愧之情甚至更勝於此。
不過為了報答各位讀者,我仍會拚命為本作《玩玩的戀愛關係》執筆,因此往後還請多多指教。
那麼,本回就談到這裡。下次請務必讓我們在以桌游為中心,所有人際關係應該都已經「更進一步」的《玩玩的戀愛關係2》見面!
……但願下次後記的分量剛剛好。
葵 せきな