42 / 205 · 敗北女角太多了! 3

【動畫製片人】菊池雄一郎×【製作管理】伊藤裕太郎對談

網譯版 轉自 bilibili

翻譯:如紙蒼白__

※本文原載於敗犬女主BD第三卷附贈設定集

我覺得如果這樣的人當監督,一定會拍出有趣的作品,

而且,正如我最初所說,他的相性和原作那種稍微有些獨特的切入點也很契合。

——首先,請談談動畫製片人和製作管理的工作內容。

菊池:動畫製片人的主要職責是確定核心團隊成員,並與監督討論如何讓更多人看到這部作品。最初接到Aniplex的邀請時,我首先被小說封面上八奈見比著雙V手勢的畫面所吸引,覺得女主角被意中人拒絕,而主人公作為旁觀者的設定很有趣,覺得這並非一部普通的戀愛喜劇。說實話,我一開始並沒有想到如何組建團隊才能吸引更多觀眾,但正因如此,我對這個項目產生了興趣。我天生就喜歡挑戰沒做過的事情。

伊藤:這是我第一次擔任TV系列的製作管理。這個職位負責管理整個製作的進度和預算,但在這部作品中,我全力投入到了「如何實現北村監督的想法」上。當監督的想法與公司的目標不一致時,我會進行調整,並爭取菊池先生的理解,努力找到一個平衡點。

——實際上,您在安排團隊成員的時候重點考慮了哪些方面呢?

菊池:核心團隊成員主要是從我過去合作過的人中挑選出能力特別強的,再加上伊藤君推薦的人選,最終根據平衡性組建了團隊。由於北村先生是第一次擔任監督,我們請了經驗豐富的川上哲也先生負責角色設計,音響監督則由在《莉可麗絲》中表現出色的吉田光平先生擔任。

伊藤:從結果來說,川上先生在十二話中負責了十話的總作畫監督,有他在真的什麼都不用擔心。在這種安心感下,我自己也能放手去做,於是邀請了一些有潛力、渴望進步的年輕創作者加入。

——菊池先生,您認為北村翔太郎監督的「強項」是什麼?

菊池:我在負責《視覺監獄》時看到了北村先生的分鏡,覺得他「很有鋒芒!」於是主動聯繫了他。我認為,無論什麼作品,監督的個性展現都是最重要的。不僅是動畫,很多人在剛開始工作時都充滿野心,但逐漸被磨平稜角,變得「成熟」。但北村先生不同,他在好的意義上「不夠成熟」(笑)。我覺得如果這樣的人當監督,一定會拍出有趣的作品,而且他的相性和原作那種稍微有些獨特的切入點也很契合。

——包括川上先生在內,這次有A-1 Pictures的許多員工都參與了這次製作呢。

菊池:這是這次我想做的一件事。雖然行業內通常依賴自由職業的創作者,但隨著公司規模擴大,優秀人才也增多了,我覺得可以向內外展示「A-1 Pictures能做到這種程度!」。於是我們半強制性地組建了團隊,從作畫到後期、攝影等細節都由公司員工主導。

伊藤:我覺得這次的人員安排很好地回應了北村先生的要求。說到公司員工,擔任色彩設計的村上(彩夏)小姐幫了大忙。她甚至製作了100多種「場景色」。即使是同一時間段,不同地點的亮度也不同。我每次都會去村上小姐的辦公室,和她一起反覆調整細節。

菊池:雖然是同一家公司的員工,但平時工作的辦公室不同。伊藤君每次聽完北村先生的要求後,都會毫不猶豫地跑去村上小姐那裡傳達,我覺得這很了不起。換作我,可能會說「算了,北村先生,就這樣吧」(笑)。

伊藤:結果,最初在角色設定中製作的「標準色」在正片中根本沒用到(笑)。

——原作舞台愛知縣豐橋市的場景再現也是動畫化的關鍵。

菊池:因為原作明確聚焦於豐橋這個地方,所以我覺得動畫也必須認真還原。不過,我沒想到會去那麼多次實地考察。甚至因為去得太頻繁,被公司批評了(笑)。

伊藤:是的,被批評了(笑)。

菊池:通常我們會根據設定資料來繪製分鏡(每個鏡頭的畫面構成),但為了更真實地再現豐橋,我們直接把實地考察的照片用在了分鏡中。所以雖然不是每話都這樣,但需要根據分鏡中的視角去拍攝對應的照片。北村先生和伊藤君他們主導了這項工作,我當時還想「有必要做到這種程度嗎?」,但看到最終畫面效果時,發現這是常規方法無法實現的,感覺自己學到了很多重要的東西。

伊藤:我們還獲得了許可,盡量讓實際存在的店鋪出現在動畫中。我自己去豐橋實地考察後,非常希望能再現角色們在那裡生活和活動的場景。很高興北村監督也有同樣的想法。

——在最後一話中,還有實地考察時STAFF入鏡的場景呢。

伊藤:那是負責分鏡·演出的須藤(瑛仁)先生的創意。

菊池:擔任音響監督的吉田先生提議,讓我們STAFF親自參與背景音效的錄製。我們還畫了給予極大支持的豐橋電影委員會的工作人員,覺得一切都以非常好的形式實現了。畢竟是最後一話,就像一場慶典。

——以實際存在的主題公園為舞台,創作原創的最終話,是否也是動畫在豐橋積累了許多素材後的必然選擇?

菊池:是的。我們向雨森先生傳達了「希望盡量寫與豐橋相關的地方」的請求,並請他提供了原案。另外,我個人喜歡以輕鬆搞笑的方式收尾,所以也提出了「希望加強搞笑元素」的建議。作為慶典的一部分,之前一直嚴格遵守的北村先生的演出注意事項也被放開了,創作者們可以自由發揮。由於前一話(第十一話)是投入了大量公司員工的「公司回」,員工們還抱怨「為什麼不讓我們也玩一下!」(笑)。

——通過演出注意事項,能感受到北村監督的哪些執著點呢?

菊池:他指示不要使用漫畫式的表現手法。

伊藤:就像剛才提到的「場景色」一樣,他對「陰影處理」也非常執著。通常我們會製作一份「香盤表」,標明「從哪個鏡頭到哪個鏡頭是在哪個地點、哪個時間段、哪個角色在場」,但這次還額外指定了「順光、面影1、面影2、面影3、影中」這五種陰影。我想這是為了讓誇張表現的角色在真實世界中不顯得突兀。

菊池:背景的真實感也是如此,調整角色陰影等細節可以大大提升作品的質感。我擔心如果不採取一些特殊的製作方法,作品可能會被埋沒,所以對這些執著點比較贊同。不過,製作難度也因此大幅提升,所以我跟北村先生說:「既然要做到這種程度,那角色的動作和表演部分就得稍微收斂一點。」

伊藤:但從北村監督負責分鏡·演出的第一話開始,角色就動得特別多(笑)。

菊池:我忍不住發火說:「為什麼你想做的全都要做啊!」(笑)。

——回顧一下,有沒有哪一話或哪個場景讓您感到特別辛苦或特別有成就感?

伊藤:雖然想說「每一話」……(笑)。第三話的海邊場景中,遮陽傘等小道具特別多,給擔任道具作畫監督的木藤(貴之)先生帶來了很大壓力。沙灘場景則因為甲斐(泰之)先生負責了Layout,效果非常出色。

菊池:第三話的腳本和演出人員安排是伊藤君負責的,我覺得他的安排非常出色。平時只參與電影製作,或者在TV系列中擔任動作監督級別的人也加入了年輕創作者的團隊。這種組合很難得,不是隨便就能實現的。

伊藤:謝謝。甲斐先生能參與也是多虧了第三話獨自擔任作畫監督的合田(浩章)先生。

菊池:對我來說,是之前提到的「公司回」——第一話、第四話、第七話和第十一話。第一話完全由公司員工完成,而第四話、第七話和第十一話是原作每卷的結尾部分,讓我感到很有成就感。因為雨森先生他們原本認為《敗犬女主》是一部喜劇作品,所以在製作較為沉重的話數時,他們經常希望「再收斂一點,加入一些搞笑元素」。當然,這也是作品不可或缺的魅力之一。但我和北村先生從一開始讀原作時就覺得,如果動畫不突出「引發共鳴的故事性」,可能會走偏。

伊藤:菊池先生曾給雨森先生寫了一封郵件,詳細說明了動畫製作的方向,那封信充滿了熱情。

菊池:原作方的警惕是理所當然的,為了讓他們充分理解,我覺得必須把自己的想法和方針清楚地寫下來。從這個意義上說,第四話是真正的關鍵話數,因為這是第一次接受評價。結果反響很好,最終話上映會上,雨森先生也對我說:「我最喜歡第四話、第七話和第十一話。沒想到動畫化後會有這麼大的變化。」

——有沒有哪一話或哪個場景讓您覺得「這演出太棒了!」?

伊藤:第十二話中誌喜屋走過走廊的場景,北村監督其實很喜歡恐怖片,而須藤(瑛仁)先生很好地營造了那種氛圍。這是在前十一話中無法實現的演出之一。

菊池:北村先生的功勞之一是對畫面亮度的把控。基本上畫面都很暗。最初定色調時,我還吐槽「這個世界沒有電嗎?」「是不是太省電了?」,但他堅持說「這樣才真實」。可能我更多考慮的是觀眾的觀看體驗,所以覺得太暗了。但按照北村先生追求真實的想法去做後,結果這也成了作品的魅力之一。不過,看到有觀眾在社交媒體上發布自己調高飽和度的圖片時,我還是忍不住笑了:「看吧,果然太暗了。」

伊藤:關於演出,我還想提一下第十話的文化祭。我們實地考察了溫水他們學校的原型——時習館高中的文化祭,沒想到竟然看到了以菊池先生負責的《輝夜大小姐想讓我告白》系列為主題的展示物。此外,還有很多鏡頭直接還原了實地考察的照片。時習館學生們對文化祭的熱情感染了我們,讓我們覺得不能輸,於是全力以赴地製作了這一話。

菊池:雖然時習館是「文學部」,但文藝部的部室也被很好地還原了。拿著刀劍的帥哥海報也真實存在,甚至還有一位時習館出身的插畫師看到部室牆上貼的畫時說:「這可能是我在校時畫的。」這讓我很驚訝。還原真實場景不僅帶來了意想不到的連鎖反應,還收到了很多感謝的話語,真是好處多多。

——個人最喜歡的場景是?

伊藤:第一話中,逢坂(良太)先生飾演的草介在八奈見的推動下離開家庭餐廳的那一連串演技,在配音時看著就非常有趣。擔任攝影監督的宮脅(洋平)先生稱之為「月9濾鏡」的攝影處理,配合這段演技,效果非常棒。

菊池:多虧了逢坂先生,其他配音演員的緊張感也緩解了。我個人最喜歡第七話,音樂和所有元素的平衡都很好,既富有共鳴又不至於太過戲劇化,讓我想反覆觀看。不過同樣喜歡的還有完全放飛自我的第五話(笑)。

伊藤:那話真的很棒(笑)。

菊池:前四話是一個段落,第五話開始進入原作第二卷的內容,所以我們決定加強搞笑元素,於是請了傳奇般的小原正和先生負責分鏡。原作中溫水只是稍微想像了一下「這是約會嗎?」,結果動畫中卻變成了電車上青春期男孩陷入沉思的異空間,真是讓人爆笑。「這是出軌!!!」的場景也是小原先生的創意之一,我和北村先生討論後設計了三段式笑點,最後由遠野(光)小姐表現出來。

——八奈見的演技也很強烈呢。

菊池:其實八奈見的配音試鏡也非常辛苦。通常經過兩輪錄音試鏡後,再進行現場試鏡來決定人選。當時基本已經確定是遠野小姐了,但北村先生堅持要做最終判斷……於是我們專門製作了第四話中八奈見和溫水在森林中散步的「分鏡攝」,用於配音試鏡。當然,這也讓吉田先生他們多費了不少功夫,這可不是初任監督該做的事(笑)。

——除了傾注心血的正片外,OP和3種ED也展現了《敗犬女主》的世界。

菊池:我覺得OP適合做成流行且歡快的風格,於是請菊池(貴行)先生按這個方向執導。其實那種特殊的色彩運用原本只計畫用於部分鏡頭,但背景團隊誤以為是全部,結果成了偶然的產物。雖然這讓色彩設計的村上小姐吃了不少苦頭,但最終效果很好,我很感激。OP中還加入了文字遊戲,北村先生的名字中飛來的「戀」字最終變成了「翔」。一開始我還開玩笑說:「如果花了這麼多成本還不火,就讓北村改名叫北村戀太郎吧」(笑)。至於ED,伊藤君主動提出想負責,我就交給他了。

伊藤:第一個ED(第一話~第四話)我們請了巡宙艦ボンタ先生製作,採用了實拍和賽璐珞動畫結合的方式。煙霧裊裊升起的鏡頭,是在公司里研究了如何不讓煙霧探測器響的方法後拍攝的。

菊池:伊藤君跑來問我「能在公司里放煙霧和爆炸嗎……可以嗎?」,我完全沒搞清狀況(笑)。

伊藤:這段的演出意圖是表現八奈見因原作書籍堆積如山而感到壓抑,最終從封面中逃出來,我無論如何都想實現這個效果。我們還特別獲得了豐橋精文館書店的許可,從閉店後一直拍到店長趕末班車的時間。

菊池:正好在動畫化決定的時候,店裡實際擺放的POP也入鏡了。

伊藤:第二個ED(第五話~第七話)我們反其道而行之,想完全用動畫表現,於是請了負責最終話分鏡·演出的須藤先生。

菊池:為此我們還請了山崎(爽太)先生設計角色,加入了一些年輕且有個性的動畫師,最終效果很有趣。

伊藤:第三個ED(第八話~第十一話)是設定製作的川岸(和樹)君聯繫了青瀨きいろ小姐。我也覺得水彩畫最適合表現小鞠的心情。她畫了近1000張水彩畫,我們將其製作成了翻頁動畫的效果。

菊池:很多人可能會以為是數碼水彩風格,所以我們特意拍攝了製作過程。雖然希望通過翻唱歌曲喚起觀眾的「共鳴」,但用3首歌製作3種映像確實很辛苦,多虧了伊藤君和川岸君的努力。這三種映像展示了動畫的多樣性,我相信今後這類作品會越來越多。

——在製作這部作品的過程中,有沒有「OO太多了!」的瞬間?

菊池:觀眾評價動畫時,往往更關注作畫,但這部作品在構成、演出、背景、音樂等各個方面都得到了好評。「被誇的地方太多了!」,真是幸福的煩惱。

伊藤:嗯……實地考察太多了,場景色也太多了……

菊池:我替伊藤君說吧:「北村先生的任性太多了!」(笑)。

——與作品相關,請問大家有沒有「單戀」的事物?

菊池:我最近意識到,我一直在追求「讓人記憶深刻的作品」。因為無法立刻判斷是否實現了這個目標,所以這算是永遠的單戀吧。希望《敗犬女主》能成為多年後依然被人談論的作品。

伊藤:和作品中描繪的季節一樣,我也經歷了最辛苦的夏天。我對和《敗犬女主》一起奔跑的那個「夏天」單戀著,感覺今後也會一直追逐下去。

——最後,請對購買了BD的觀眾們說幾句話吧!

伊藤:感謝大家的購買!希望大家一定要去豐橋看看!如果能在同樣的地方拍照並上傳到社交媒體,我們會非常開心。

菊池:是啊。正好大家在讀這篇訪談時,第三卷收錄了在豐橋市內各處遊歷的話數。看完再去聖地巡禮會更有趣。請務必再播放一次BD。相比放送和流媒體版本,BD的畫質和音效都更好,我們最希望大家通過BD觀看。謝謝大家!

菊池雄一郎

動畫製片人。主要參與作品包括《輝夜大小姐想讓我告白》系列、《新上司是天然呆》、《視覺監獄》等。

伊藤裕太郎

製作管理。主要參與作品包括《戰翼的希格德莉法》(製作進行)、《輝夜大小姐想讓我告白》系列(製作進行)、《ChroNoiR Episode.0》MV(製作管理)等。